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QT5-电压电流电阻表盘源码,自定义
阴影
效果,颜色,图标,文字标签
QT5-电压电流电阻表盘源码,自定义
阴影
效果,颜色,图标,文字标签, 文件:Dial.cpp, Dial.h, Dial_qt5.pro, main.cpp, res.qrc, V.png, widget.cpp, widget.h, QT5.8, QT5.12.3 均编译测试通过
2025-08-08 14:26:28
12KB
1
LiDAR点云辅助的高分辨率卫星影像建筑物地面
阴影
提取研究
LiDAR点云辅助的高分辨率卫星影像建筑物地面
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提取研究,颜宇阳,乔刚,随着遥感影像分辨率的提高,城市建筑物
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对遥感影像的处理与分析产生很大的影响。本文研究基于LiDAR点云数据及高分辨率卫星遥感�
2025-08-06 10:48:49
907KB
首发论文
1
图像
阴影
检测
图像
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检测是计算机视觉领域中的一个重要课题,它涉及到图像处理、模式识别以及机器学习等多个方面。
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在图像中经常导致视觉误导,使得图像分析、目标检测和识别等任务变得复杂。以下是一些针对
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检测与消除的主要技术及其原理: 1. 运动检测与跟踪方法:《一种具有良好完整性的运动检测与跟踪方法.pdf》可能探讨了如何通过分析图像序列中的像素变化来检测运动物体,并利用这些信息来区分
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和实际运动。运动检测通常涉及帧差法、光流法或背景建模等技术。 2. 方差分析的运动目标检测:《一种基于方差分析的运动目标检测算法.pdf》可能介绍了一种利用像素值的方差来区分静态背景和动态目标的方法。方差分析可以揭示图像中的显著变化,从而辅助
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与运动目标的分离。 3. 合成孔径雷达(SAR)图像处理:《一种合成孔径雷达图像
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和目标检测的方法.pdf》可能详细阐述了SAR图像的特性,SAR图像由于其特殊的成像机制,
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和目标的检测具有额外的挑战,需要特殊算法来解析。 4. 彩色空间的
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检测:《一种基于RGB彩色空间的影像
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检测方法.pdf》可能介绍了如何利用RGB色彩模型的特性来识别和分离
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。不同的颜色通道可以提供关于
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和物体颜色的线索,从而帮助检测。 5. 颜色恒常性理论:《一种基于颜色恒常性理论的城市高分辨率遥感影像
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消除方法.pdf》可能利用颜色恒常性原理,即物体颜色在不同光照条件下保持相对不变的理论,来恢复
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遮盖下的真实颜色,进而消除
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。 6. 建筑物变化检测:《一种基于
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检测的建筑物变化检测方法.pdf》可能讨论了在城市遥感影像中,如何通过精确的
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检测来避免误识别为建筑物的变化,确保建筑物检测的准确性。 7. 差分和能量最小化方法:《一种基于差分的彩色航空影像
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检测方法.pdf》和《一种基于能量最小化的运动
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检测方法.pdf》可能分别介绍了利用图像差分来捕捉变化区域,以及通过优化能量函数来分离
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和运动目标的技术。 8. 基于运动
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的目标检测:《一种基于运动
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的目标检测算法.pdf》可能提出了一个利用运动
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特性来辅助目标检测的策略,通过分析
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与运动的关系,提高目标识别的准确性和鲁棒性。 这些文献涵盖了多种技术和方法,旨在提升
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检测的精度和效果,以服务于更广泛的计算机视觉应用,如自动驾驶、视频监控、遥感图像分析等。学习和理解这些方法可以帮助我们更好地应对实际场景中的
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问题,提升图像理解和分析的效率和准确性。
2025-08-05 23:57:54
5.77MB
阴影检测
1
C#WinForm窗体四周
阴影
效果
在C# WinForm开发中,有时我们希望为窗体添加一些高级视觉效果,例如像现代操作系统中的窗口那样,带有四周的
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。这个效果可以提升应用的用户体验,使其看起来更加专业和精致。本教程将详细讲解如何在WinForm取消默认边框后,实现窗体四周的
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效果。 我们需要理解实现
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效果的基本原理。
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通常是由底层图形API或自定义绘制来创建的,这里我们使用双层窗体结构:一层用于显示正常的窗体内容,另一层则用于绘制
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。这种方式可以确保
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不影响到窗体上的控件交互。 以下是实现这一效果的关键步骤: 1. **创建两个窗体**: - 主窗体(MainForm):包含所有控件和应用程序的主要逻辑。 -
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窗体(ShadowForm):用来绘制
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效果,通常设置为透明,以保持主窗体内容的可见性。 2. **取消主窗体的默认边框**: 在`MainForm`的设计界面或代码中,取消窗体的边框样式,如`FormBorderStyle = FormBorderStyle.None`,以使窗体无边框并能自由移动。 3. **自定义
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窗体**: - 创建`ShadowForm`类,继承自`Form`,并在其中重写`OnPaint`事件,以绘制
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。
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可以通过渐变色、模糊效果等方式实现,具体取决于设计需求。 - 设置`ShadowForm`的透明度,通常使用`Opacity`属性来调整,以便
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既明显又不影响主窗体内容。 4. **同步主窗体和
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窗体的位置与大小**: - 当主窗体的位置或大小改变时,需要同步更新
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窗体的位置和大小。这可以通过监听`MainForm`的`LocationChanged`和`SizeChanged`事件来实现。 - 在事件处理程序中,根据主窗体的位置和大小计算出
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窗体的位置和大小,然后设置`ShadowForm`的相应属性。 5. **显示
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窗体**: - 在`MainForm`的`Load`事件或其他适当的时间点,实例化`ShadowForm`并将其设置为`TopLevel = false`,以防止它接管鼠标事件。 - 将`ShadowForm`放置在`MainForm`下方,并设置适当的Z顺序,使其始终位于主窗体之下。 6. **处理窗体移动和关闭**: - 要允许无边框的`MainForm`可移动,可以监听鼠标点击事件,然后使用`SetDesktopLocation`方法手动调整窗体位置。 - 当主窗体关闭时,记得也要关闭`ShadowForm`,以保持程序的整洁。 通过以上步骤,我们可以成功地在WinForm应用中实现一个动态跟随主窗体的
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效果。需要注意的是,虽然Windows Forms提供了丰富的功能,但其图形渲染能力相比WPF等其他技术可能有所不足,因此在实现复杂视觉效果时可能会遇到一些限制。不过,对于基本的
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效果,以上方案已经足够实用。 为了更好地理解和实践这个效果,你可以从提供的压缩包文件“C#WinForm窗体四周
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效果”中获取示例代码,根据代码结构和注释进行学习和调试。这将帮助你更深入地掌握这个技术,并能将其应用到自己的项目中。
2025-07-30 23:16:15
82KB
WinForm
阴影效果
1
计算机实时
阴影
计算机实时
阴影
是现代计算机图形学中的一个重要领域,尤其在游戏开发和游戏引擎设计中起着至关重要的作用。本文将深入探讨这一主题,介绍
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的基本概念、常见算法以及它们在实际应用中的优缺点。 我们要理解
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在计算机图形中的意义。在现实世界中,
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是由光源照射物体产生的暗区,它提供了场景深度和形状的重要视觉线索。在计算机图形中,实时
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的生成是为了模拟这一现象,使虚拟环境更加逼真。然而,由于计算资源的限制,实时生成高质量
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是一项具有挑战性的任务。 实时
阴影
算法大致可以分为两类:基于像素的
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(Pixel-Based Shadow)和基于几何的
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(Geometry-Based Shadow)。基于像素的
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算法如贴图
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(Shadow Mapping)是最常见的方法,它通过为光源创建一个深度纹理,并将其应用到场景的每个像素上,来确定该像素是否处于
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中。这种方法简单且易于实现,但可能会出现
阴影
断裂和锯齿状边缘等问题。 几何基
2025-04-28 22:16:04
44.33MB
实时阴影
1
Shadow-detection-using-LAB-color-space:此存储库包含
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检测算法的python实现
使用LAB颜色空间进行
阴影
检测 该存储库包含该论文的python实现:Ashraful Huq Suny和Nasrin Hakim Mithila,“使用LAB色彩空间从单个图像中进行
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检测和去除”,IJCSI 2013: ://www.ijcsi.org/papers/IJCSI 我们使用LAB颜色空间来确定航空影像中
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上的区域,可以将其用作
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地面真相图进行分析。
2024-07-01 18:56:02
2KB
computer-vision
matlab
aerial-imagery
1
阴影
生成工具源码 完成 易语言
阴影
生成工具源码 完成 易语言
阴影
生成工具源码 完成 易语言
2024-06-25 03:25:35
2.33MB
1
图像模糊matlab代码-Shadow_Detection:设计并开发了三种算法,并比较了它们在彩色图像中的
阴影
检测结果
图像模糊matlab代码
2024-05-12 17:24:49
2.9MB
系统开源
1
Delphi Shadow窗口
阴影
立体效果.rar
Delphi 制作立体窗口
阴影
效果,这个
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看上去很明显,不过不是线性的,线性的实现起来要比这种
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复杂一些。 ShadowWidth:integer; //用于确定
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的宽度或高度 RightShadow:TForm; //主窗口的右边产生一个
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窗口 BottomShadow:TForm; //主窗口的下部产生一个
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窗口 procedure WMWindowPosChanged(var Msg:TWMWindowPosChanged);message wm_windowposchanged;
2024-05-01 17:13:30
6KB
Delphi源码-界面编程
1
无边框显示
阴影
控件Dwm-master
无边框显示
阴影
控件
2024-05-01 16:40:26
11KB
Delphi
1
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