1.支持多种参数配置,可根据场景需求对音库的语速、音调、音量进行灵活设置,满足个性化需求! 2.中文多音字可通过标注拼音、音调自行定义发音,例如“轻舟已过万重(chong2)山”、“脑筋急转(zhuan3)弯”
2026-02-15 18:58:54 13.55MB 文本转语音 百度语音合成
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内容概要:本文介绍了基于STM32F103C8T6单片机的智能垃圾箱设计,重点在于语音识别控制和垃圾分类功能的实现。硬件方面,采用了STM32F103C8T6作为主控芯片,配合红外检测、语音交互、LED指示、垃圾量检测、OLED显示、光敏感应、LED灯条照明及太阳能供电等多个电路模块。系统通过语音识别引导用户正确分类垃圾(如厨余垃圾、有害垃圾、可回收垃圾及其他垃圾),并通过红外传感器检测垃圾量并及时提醒用户。光敏传感器用于根据环境光线自动控制LED灯的开关,而太阳能供电系统确保了设备的持续稳定运行。 适合人群:电子工程专业学生、嵌入式系统开发者、物联网爱好者。 使用场景及目标:适用于社区、公共场所等需要高效管理垃圾分类的场合,旨在提高垃圾分类效率,减少环境污染,提升公共设施智能化水平。 其他说明:该设计可根据实际需求灵活调整功能模块,支持个性化定制,以满足不同应用场景的需求。
2026-02-14 13:19:14 1.64MB
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微软TTS(Text To Speech)5.1语音引擎是一款由微软公司开发的文本转语音技术,主要用于将文本数据转换为自然、流畅的语音输出。在中文环境下,它提供了高质量的语音合成服务,使得软件能够自动朗读文本内容,极大地提升了用户体验,尤其是在无障碍阅读、教育学习、智能客服等领域有着广泛的应用。 TTS5.1版本相较于之前的版本,在语音质量和响应速度上都有所提升,同时也增加了更多的语言支持和发音选项。在中文环境下,它能准确地处理各种语境下的词语发音,包括多音字、成语、专业术语等。此外,用户还可以自定义语音参数,如语速、音调和音量,以适应不同的应用场景。 "微软TTS5.1语音引擎(中文).msi" 是该语音引擎的安装程序,使用Microsoft Installer (MSI) 格式,用户可以通过运行这个文件来安装引擎。安装过程通常包括接受许可协议、选择安装路径以及确认安装设置等步骤。安装完成后,开发者可以利用微软提供的API和SDK在自己的应用程序中集成TTS功能。 "www.delphifans.com.nfo" 文件通常是关于软件的详细信息文件,通常包含作者信息、软件版本、版权声明等内容,可能是针对Delphi开发者的社区资源提示。Delphi是一种流行的面向对象的编程语言,其开发者可能对如何在Delphi项目中使用TTS5.1引擎感兴趣。 "『Delphi园地』.url" 是一个快捷方式文件,指向了与Delphi相关的网站,可能包含教程、论坛或者资源库,对于使用Delphi进行软件开发的人员来说,这是一个获取帮助和交流的平台。 在实际应用中,开发人员可以通过调用TTS5.1的API,实现文本的语音合成。例如,可以创建一个字符串变量存储待朗读的文本,然后调用Speak方法将文本转化为语音输出。同时,开发者还可以利用事件处理函数控制语音播放的开始、暂停、停止等操作,以实现更复杂的交互功能。 微软TTS5.1语音引擎是中文环境中一个强大的文本转语音工具,为开发者提供了丰富的功能和高度的定制性,便于在各种应用程序中实现智能化的语音交互。结合Delphi这样的开发工具,可以进一步提高软件的人性化和易用性。
2026-02-10 09:04:57 1.43MB TTS5.1 语音引擎
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sshXunFeiTTS_UnrealEngine5_讯飞在线语音合成插件集成_虚幻引擎插件开发_支持讯飞语音合成API_流式音频处理_蓝图节点异步操作_多版本兼容性_音频流播放功能_文.zipXunFeiTTS_UnrealEngine5_讯飞在线语音合成插件集成_虚幻引擎插件开发_支持讯飞语音合成API_流式音频处理_蓝图节点异步操作_多版本兼容性_音频流播放功能_文.zip 虚幻引擎作为一款功能强大的游戏开发工具,它的强大不仅在于其图像渲染能力,还在于它对各种音频处理技术的集成。XunFeiTTS-UnrealEngine5插件的开发正是在此基础上进行的。该插件集成了讯飞在线语音合成API,使得开发者能够轻松地在虚幻引擎项目中使用讯飞的语音合成服务。通过该插件,开发者可以实现文本到语音的实时转换,这对于游戏中的角色对话、指导性语音提示等方面有着极为重要的应用价值。 在集成该插件后,虚幻引擎的蓝图系统能够直接操作讯飞API,使得整个语音合成过程可以被可视化编辑。插件还支持流式音频处理,这使得音频的合成过程可以分批次进行,不需要等待全部文本处理完毕再进行音频输出,这对于提高游戏的响应速度、提升用户体验有着显著效果。 插件的蓝图节点设计采用异步操作方式,允许在不阻塞主游戏进程的情况下进行音频处理,这对于提升游戏的性能和稳定性有着积极作用。此外,它还具有良好的多版本兼容性,这意味着它能够适应不同版本的虚幻引擎,使得开发者在升级或更换虚幻引擎版本时,无需担心插件的适配问题。 音频流播放功能的集成,使得在游戏运行过程中,可以根据不同的游戏场景动态加载和播放音频流,实现了音频资源的高效利用。这一功能对于提高游戏音效质量、丰富游戏内容和体验有着不可忽视的作用。 结合了讯飞语音合成API的强大能力,XunFeiTTS-UnrealEngine5插件不仅能够提供自然、流畅的语音合成效果,还能够在项目中进行高度定制化,满足不同游戏或应用的需求。开发者可以根据项目的具体情况,调整语音的语速、音调、音色等参数,实现更为个性化和多样化的语音输出。 插件的使用门槛并不高,通过附赠的资源文件和说明文档,即使是初学者也能够快速上手。文档中详细介绍了如何安装、配置以及使用插件,这对于希望能够快速在项目中集成高质量语音功能的开发团队来说,无疑是一个极大的便利。 XunFeiTTS-UnrealEngine5插件是游戏开发领域中一款集成了先进语音合成技术的实用工具,它的开发和发布,无疑将推动游戏及其他应用领域在语音交互体验方面的发展。
2026-02-06 12:07:35 366KB python
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"语音增强算法及实现" 在语音处理领域,语音增强算法是一种关键的技术,用于提升语音信号的质量和可理解性。本主题聚焦于自动增益控制(Automatic Gain Control,AGC),它在多种应用场景中都有重要作用,如通信系统、语音识别、听力辅助设备等。AGC的目标是通过动态调整输入信号的增益来保持输出信号的恒定水平,从而克服环境噪声的影响和信号强度的变化。 "AGC(自动增益控制)的代码实现,其中注释部分对AGC算法进行了详细介绍" AGC算法的核心是监测输入信号的功率,并根据其变化实时调整增益。在提供的代码文件"AGC.m"中,我们可以看到一个具体的AGC实现。代码通常包括以下几个关键步骤: 1. **信号检测**:计算输入语音信号的瞬时功率,这可以通过取信号平方并求平均来实现。 2. **增益计算**:根据目标功率和当前功率的差值,确定需要的增益调整量。增益通常被限制在一个特定范围内,以防止过大的增益导致信号失真。 3. **增益更新**:将计算出的增益应用到输入信号上,进行实时调整。 4. **环路控制**:为了确保系统的稳定性和响应速度,可能会包含一个低通滤波器来平滑增益变化,防止快速波动。 在注释部分,详细介绍了这些步骤的逻辑以及参数的选择,帮助理解代码的工作原理。例如,可能涉及到的参数有阈值设置、时间常数选择、增益饱和限制等。 "AGC" AGC标签表明了这个话题主要关注的是语音信号处理中的自动增益控制技术。AGC不仅可以提高语音的可听性,还能为后续的信号处理步骤(如降噪、语音识别)提供更为一致的输入信号,降低处理难度。 【压缩包子文件的文件名称列表】: AGC.m、www.pudn.com.txt "AGC.m" 文件是MATLAB语言编写的AGC算法实现,可以直接在MATLAB环境中运行和调试。而 "www.pudn.com.txt" 文件可能是相关资料的链接或者介绍文本,可能包含了更深入的理论解释、算法背景或者额外的代码示例。 AGC是语音处理中的重要工具,它通过动态增益调整保证了语音信号的稳定性和可理解性。通过对"AGC.m"代码的学习和理解,可以深入掌握这一技术,同时结合"www.pudn.com.txt"的辅助资料,能够进一步扩展知识面,提升实际应用能力。
2026-02-05 16:06:34 820B
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华镇语音大脑平台VB6824芯片规格书 Datasheet Ver1-1,低成本语音控制小夜灯芯片手册。
2026-02-04 11:36:15 754KB 芯片手册 离线语音
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生成数据的指令 以下是生成训练和测试数据的步骤。 有几个参数可以更改以匹配不同的目的。 我们将尽快在LRS3数据集上发布语音分离基准。 我们的脚本存储库是为了使多模式语音分离任务在数据集生成方面具有统一的标准。 这样我们就可以跟进多模式语音分离任务。 我们希望LRS3数据集将为诸如WSJ0数据集之类的纯语音分离任务制定统一的生成标准。 :check_box_with_check: 我们的基准模型即将推出! 信噪比 信噪比 基准线 15.08 15.34 要求 ffmpeg 4.2.1 袜14.4.2 numpy的1.17.2 OpenCVPython的4.1.2.30 librosa 0.7.0 dlib 19.19.0 face_recognition 1.3.0 第1步-获取原始数据 在这种方法中,我们使用“数据集作为我们的训练,验证和测试集。 Afouras T,Chung JS,Senior
2026-02-03 22:03:46 3.48MB data-processing multimodal MATLAB
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本文汇总了多种语音和噪声相关数据集,包括TIMIT、VCTK、AISHELL系列、Mozilla Common Voice等语音数据集,以及noise-92、DEMAND、ESC-50等噪声数据集。这些数据集涵盖了不同语言、场景和设备录制的音频,适用于语音识别、语音增强、环境声音分类等研究领域。数据集提供了详细的下载链接和音频参数信息,方便研究人员根据需求选择和使用。此外,还介绍了部分数据集的预处理脚本和使用方法,为相关研究提供了便利。
2026-01-23 23:22:08 6KB 软件开发 源码
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在现代科技与人工智能快速发展的时代背景下,语音识别技术已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。这一技术的核心在于语音模型,它是语音识别系统的基础和关键。语音模型按照运行环境可以分为在线语音模型和离线语音模型两种。其中,离线语音模型由于不需要依赖于互联网,因此在一些特定环境下显示出极大的优势。 离线语音模型的下载过程通常伴随着一系列技术和策略的选择。对于中文语音模型而言,众多选项中,vits-zh-aishell3模型因其速度和对多个说话人的支持而受到青睐。速度是指该模型在识别中文语音时的处理速度快,可以实时或接近实时地响应用户的语音指令;多说话人支持则意味着模型能够适应不同的发音习惯和口音,提高识别的准确度和覆盖面。 vits-zh-aishell3模型是建立在中文AIShell-3语音识别数据集之上的。AIShell-3数据集是一个大规模的中文标准普通话语音识别数据集,其包含了多种发音人的录音数据,这对于训练出能够准确识别不同发音人语音的模型至关重要。此外,vits-zh-aishell3模型的训练采用了先进的深度学习技术和算法,比如使用了声码器(vocoder)技术,它能够提高语音合成的自然度和质量。 下载并使用离线语音模型,对于那些对网络连接不稳定或需要保护用户数据隐私的场景尤为关键。例如,在智能家电、车载系统、移动应用以及任何需要快速响应且对隐私保护要求较高的应用中,离线语音模型发挥着重要作用。由于不需要实时在线,这些应用可以更加快速、准确地响应用户的语音命令,极大地提升了用户体验和设备的智能化水平。 在使用vits-zh-aishell3这类模型时,开发者和用户需要注意的是,不同设备和平台对于模型的兼容性和性能要求不同。因此,除了模型本身的选择,还需考虑如何将模型有效地部署到特定的硬件和操作系统上。这包括了模型的优化、压缩以及可能的硬件加速等技术手段。而为了确保模型在不同的环境和场景下都能稳定工作,开发者还需进行大量的测试和调优工作。 vits-zh-aishell3作为一款优秀的中文离线语音模型,无论是在语音识别的速度还是在对多说话人支持方面,都显示出了强大的能力。它为那些需要快速且准确的语音识别的应用场景提供了有力的支持。同时,选择合适的离线语音模型并有效地部署它们,对于提升用户互动体验和设备智能化水平具有重要意义。
2026-01-23 14:49:19 140.12MB 离线语音包
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《企业电话语音录音管理系统》是基于VC++编程语言和SQL Server数据库开发的一款高效的企业级应用。此系统的主要功能是记录并管理企业的电话通话记录,提供了一种可靠的方式来追踪和存储通话内容,对于企业来说,这样的工具具有显著的管理和法律意义。 在电话通信中,语音录音功能能够帮助企业进行以下几个关键领域的操作: 1. **客户服务评估**:通过对通话内容的记录,企业可以回放和分析客服人员的服务质量,找出服务中的不足,提升客户满意度。 2. **业务培训**:录音资料可以作为培训材料,新员工可以通过学习已有的优秀通话案例来提高沟通技巧。 3. **纠纷解决**:在出现合同争议或投诉时,录音记录可作为重要的证据,帮助企业维护自身权益。 4. **合规性要求**:在金融、保险等行业,电话录音是符合监管要求的重要手段,确保业务过程的透明度和公正性。 5. **数据统计与分析**:系统能自动整理和分类录音,便于企业进行通话时长、高峰期、热点话题等多维度的数据分析,从而优化业务流程。 在技术实现上,VC++作为开发工具,提供了强大的性能和丰富的库支持。它使用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,简化了用户界面的设计和系统架构的构建。同时,SQL Server数据库的使用保证了大量录音数据的安全存储和高效检索。 - **VC++**:是一种C++编译器,由微软开发,支持面向对象编程,适用于创建桌面应用程序和系统级软件。 - **SQL Server**:是微软提供的关系型数据库管理系统,支持大规模数据存储、处理和管理,具有高可用性、安全性以及性能优化的特点。 该系统的实现可能包括以下模块: 1. **录音采集模块**:通过硬件接口或API与电话系统交互,实时捕获通话音频。 2. **数据存储模块**:将录音文件和相关元数据(如通话时间、通话双方、通话时长等)存储到SQL Server数据库中。 3. **检索播放模块**:提供用户界面,允许用户按日期、通话者等条件查询录音,并支持在线播放。 4. **权限管理模块**:设置不同级别的访问权限,确保数据安全。 5. **报表统计模块**:自动生成各类统计报告,如通话量、客服绩效等。 总体而言,《企业电话语音录音管理系统》是一个结合了硬件接口技术、数据库管理、用户界面设计等多个IT领域的综合性项目,具有较高的实用价值和技术深度,对于学习和实践VC++及数据库开发的开发者而言,是值得参考的实例。
2026-01-23 10:53:55 7.41MB 电话语音录音 管理系统 系统源码
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