文件名:ARPG Project v1.1.1.unitypackage ARPG Project 是一个专为 Unity 开发的角色扮演游戏(ARPG)框架,旨在为开发者提供一个全面的基础,以便快速构建和迭代他们的动作角色扮演游戏。该插件整合了多种功能和工具,使得游戏开发过程更加高效和灵活,适合各种风格的 ARPG 项目。 主要功能 角色控制: 提供全面的角色控制系统,包括移动、跳跃、攻击、技能释放等,支持多种输入方式(如键盘、手柄)。 战斗系统: 内置动态战斗机制,包括近战和远程攻击,技能冷却、组合攻击、状态效果等,支持丰富的战斗风格和策略。 技能系统: 开发者可以轻松创建和管理各种技能,支持技能树和升级机制,玩家可以根据个人风格定制角色能力。 敌人 AI: 包含基本的敌人 AI 行为系统,支持巡逻、追击、攻击、逃跑等多种行为模式,能够创建多样化的敌人挑战。 物品和装备系统: 提供物品管理系统,包括道具、装备、材料等,支持装备和物品的属性、效果和组合,方便玩家收集和使用。 任务和剧情系统: 集成任务管理功能,支持主线和支线任务,玩家可以通过完成任务来获得
2024-11-12 21:11:36 45.59MB Unity插件
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文件名:Unity Asset ANIMSET CREATURE v1.5.unitypackage ANIMSET: CREATURE 是一个针对人类和类人生物的 Unity 动画资源包,主要用于表现人类角色的各种动作和行为。此插件提供了详细的动作动画,可以轻松整合到角色控制器和游戏项目中,适用于各种类型的游戏场景。 主要特点: 针对人类的动画:专注于人类和类人角色的动画,如行走、奔跑、跳跃、攻击、防御、受伤等。 丰富的动作类型:提供不同的战斗动作、静止状态和移动方式,帮助开发者实现更逼真的角色行为。 高兼容性:与 Unity 内置的角色控制系统兼容,可以无缝集成到现有的项目中。 易于使用和自定义:开发者可以根据项目需求对动画进行调整,适用于 RPG、动作冒险类游戏等。 这个插件非常适合开发需要复杂角色控制和战斗系统的游戏项目,为角色动画节省了大量的开发时间。
2024-10-23 13:11:57 142.92MB Unity插件 角色动画
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3ds Max7 角色动画 骨骼与蒙皮02
2024-06-19 22:19:44 23.72MB Max7 角色动画 骨骼与蒙皮
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基于角色的访问控制论文.洪 帆 何绪斌 徐智勇 (华中理工大学计算机科学与技术学院 )
2024-05-08 11:25:31 71KB 基于角色的访问控制
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内容概要: 1、小程序底部的tabBar需要根据不同用户角色显示不同底部导航。 2、使用自定义底部导航custom-tab-bar优雅实现微信小程序动态tabBar。 3、实现自由组合tabBar菜单项目,支持自由组合总数超过5个tabBar菜单。 4、本示例是7个底部导航,分2种权限,权限1显示1,2,3;权限2显示4,5,6,7; 5、你也可以根据自己随便组合显示导航,比如1,3,5;2,4,6,7。 6、修改好权限后,记得要重新编译哦。 7、注意你的不同权限页面里面对应的高亮下标设置,及第一个页面的跳转路径。 适合人群: 1、具备一定编程基础,熟悉小程序开发者。 能学到什么: 1、使用自定义组件,完全接管 tabBar 的渲染。
2024-03-22 11:53:04 17KB 微信小程序
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ChatGPT技术在虚拟角色对话中的个性化互动与剧情控制技巧研究
2024-03-21 18:22:15 38KB
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GODOT4实现梦幻西游人物角色,包含人物攻击、静立8方向、跑动8方向的源代码(包含素材,素材来源网络,仅供学习研究,请勿商用)。
2024-03-15 19:01:21 8.14MB godot 游戏开发 梦幻西游
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讨论如何支持重要的创造性设计过程本身,通过探讨关于人性化设计过程中涉及的认知过程,概述了需要开发的,具有真正全面的计算机辅助结构的一些子系统的设计。
2024-02-26 19:50:19 124KB Oracle 计算机辅助设计
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对象设计常用工具:CRC卡(类别责任协作图 经典教程 POSA中大量使用CRC 在此推荐 作者Rebecca wirfs Brock和Alan McKean在书中讨论了基于责任驱动这一概念框架之下的用户需求 系统架构和设计模式如何共同作用 从而设计出一个有效的对象模型 书中引入了大量词汇 以便设计者用于讨论设计中的各个方面 书中还提供了大量的实践性指导 可以帮助读者改进设计 提升软件的可靠性和灵活性 此外 本书引导读者针对现实案例进行学习 可以帮助读者理解如何将责任驱动设计的原则和技术运用到现实的软件项目中 ">对象设计常用工具:CRC卡(类别责任协作图 经典教程 POSA中大量使用CRC 在此推荐 作者Rebecca wirfs Brock和Alan McKean在书中讨论了基于责任驱动这一概念框架之下的用户需求 系统架构和设计模式如何共同作用 从而设计出一个 [更多]
2024-02-21 09:20:21 46.61MB CRC 对象设计
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C4D模型,亚籍人物角色,一共20个人物,有预览图
2024-01-31 19:39:31 486.7MB 源码软件
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