《Fracplanet:分形行星与地形生成器的探索与应用》 在计算机图形学领域,Fracplanet是一款独特而有趣的开源工具,它利用分形理论来生成逼真的行星表面和地形。这款软件由C++编写,采用了Qt库进行用户界面设计,并利用OpenGL进行高效的3D渲染,使得用户可以直观地观察和探索虚拟世界。 分形,源于数学的一个概念,指的是那些在不同尺度上具有自相似性的形状。在Fracplanet中,这一理论被巧妙地应用于行星生成,使得生成的地形不仅多样,而且充满细节。无论是巍峨的山脉、深邃的峡谷,还是辽阔的海洋,都能通过分形算法得到精细的表现,呈现出一种自然而又复杂的视觉效果。 Fracplanet的核心功能包括: 1. **随机生成**:软件能够随机生成一系列的行星模型,每次启动都会带来全新的地形景观。这种随机性不仅增加了探索的乐趣,也为游戏开发者和艺术家提供了丰富的素材。 2. **海洋、山脉、冰盖和河流**:Fracplanet不仅生成基本的地形,还模拟了地球上的各种地理特征。通过设置不同的参数,用户可以生成带有海洋、山脉、冰川和河流的行星表面,这些元素共同构成了一个生动的生态系统。 3. **POV-Ray格式导出**:POV-Ray是一种基于光线追踪的渲染软件,能生成高保真度的图像。Fracplanet支持将生成的行星模型导出为POV-Ray格式,以便进一步的渲染和美化。 4. **Blender集成**:对于需要更高级编辑功能的用户,Fracplanet还支持将行星模型导出到Blender。Blender是一款强大的开源3D建模软件,用户可以在其中对地形进行微调,添加更多的细节,甚至创建完整的动画场景。 5. **交互式界面**:采用Qt库构建的用户界面使得Fracplanet易于操作。用户可以通过直观的控制来调整地形参数,实时观察变化,极大地提高了创作效率。 6. **开源特性**:作为一款开源软件,Fracplanet的源代码可供开发者研究和修改。这不仅意味着用户可以定制自己的版本,也促进了社区的交流和创新,不断推动软件的完善和发展。 Fracplanet提供了一个富有创意的平台,让非专业用户也能轻松生成复杂的3D地形,同时满足了专业用户的高级需求。其开源属性更是激发了开发者们的热情,推动了软件技术的共享与进步。通过掌握和运用Fracplanet,无论是为了学术研究,还是为了艺术创作,都能在这个虚拟的世界中找到无尽的可能性。
2024-07-18 15:35:21 99KB 开源软件
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【标题】"ThreeJS-Sistema-Solar"是一个利用Three.js库构建的简易太阳系模型,它展示了一个包含行星、卫星和太阳的动态场景。Three.js是JavaScript的一个强大库,专门用于在Web浏览器中创建和展示3D图形。通过这个项目,我们可以深入理解Three.js在3D建模和动画方面的应用。 【描述】"三JS太阳系"项目利用Three.js的特性,创建了一个具有行星运动、卫星环绕行星旋转以及太阳作为中心的可视化模型。这个描述表明开发者用JavaScript编写了代码,通过Three.js库实现了3D图形渲染和动画效果。这涉及到JavaScript编程基础、WebGL(Web图形库)的概念,以及Three.js库的API使用。 在Three.js中,我们首先需要设置场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。场景是3D物体存在的空间,相机是观察场景的角度,而渲染器则负责将场景绘制到网页上。接着,我们会创建各种几何体(如球体代表星球),并应用材质(Material)和纹理(Texture)来增加视觉效果。对于行星和卫星的运动,可以使用THREE.Object3D的rotateOnAxis()或rotateOnWorldAxis()方法,结合时间流逝来实现旋转效果。 项目中可能还涉及以下技术点: 1. **光照和阴影**:Three.js支持多种光照类型,如点光源、平行光和聚光灯,这些可以模拟真实世界的光照效果。阴影的添加能增强3D物体的立体感。 2. **动画循环**:使用requestAnimationFrame()函数来实现连续的动画更新,确保平滑的帧率和流畅的运动。 3. **交互性**:可能还包括用户与场景的交互,如鼠标点击或移动时对特定对象的高亮显示,这需要用到事件监听器和Raycaster来检测点击位置。 4. **物理引擎**:如果太阳系模型考虑了重力等物理效应,可能还会集成物理引擎如Cannon.js或 Ammo.js,来模拟真实世界的物理行为。 5. **优化技巧**:对于大型3D场景,可能涉及到优化,如LOD(Level of Detail)层次细节技术,根据物体距离相机远近改变其细节程度,以及批处理渲染等。 通过"ThreeJS-Sistema-Solar"项目,开发者可以学习到如何利用JavaScript和Three.js库创建3D交互式应用,同时加深对WebGL、3D图形学和物理模拟的理解。如果你对这个项目感兴趣,可以下载"threeJS-Sistema-Solar-master"压缩包,查看源代码,学习其中的实现方式,并尝试自己改进或扩展模型。
2024-07-08 17:37:20 1.11MB JavaScript
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设计了一种NGW行星齿轮传动中圆柱滚子轴承结构与润滑装置,并利用润滑油随行星架高速转动时产生的离心力将润滑油经导油孔引导至行星轴轴承内腔,实现行星轴轴承连续不间断润滑。同时运用弹性流体动力润滑理论推导出了圆柱滚子轴承弹流润滑最小油膜厚度公式。根据公式作出了最小油膜厚度与转速的关系曲线,通过提高转速有助于油膜的形成和使用离心式圆柱滚子轴承润滑装置两种方法,解决了行星齿轮传动中行星轴轴承绕太阳轮公转和自转时不能连续可靠润滑的难题。
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利用ANSYS的APDL语言建立斜齿内外圆柱齿圈三维接触有限元模型,通过施加正确边界约束条件和节点力载荷,利用ANSYS求解器计算获得内外齿圈在既定工况下的受力特性,进而揭示出内齿圈轮缘厚度与齿圈应力/变形的映射关系,并提出以轮缘厚度系数来描述内齿圈的柔性的方法。
2023-12-15 09:27:54 254KB APDL 行星传动
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以采煤机行星轮和滚动轴承配合模型为研究对象,应用有限元分析软件ANSYS对齿根弯曲应力进行了仿真分析,发现增大轮缘厚度可以有效减小齿根弯曲应力;当过盈量小于0.08 mm时,减小过盈量也可以有效降低齿根弯曲应力。
2023-12-15 09:21:06 242KB 配合过盈量
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轮边封闭行星减速器结构紧凑、传动比大、制造工艺成熟,在设计中多采用薄壁轮缘行星轮结构和无外圈的非标双列圆柱滚子轴承结构。介绍薄壁轮缘行星轮弯曲疲劳强度计算及利用ANSYS对其进行有限元仿真,并对非标滚动轴承寿命进行校核,经实践验证该行星轮结构比较可靠。
2023-12-15 09:02:18 910KB 轮边减速器 弯曲疲劳强度
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湖北行星传动减速机选型软件湖北行星传动设备有限公司成立于1999年,是目前国内最大的专业研发、生产、销售超低侧隙行星齿轮减速机的厂家,同时公司还致力于驱动器、交流伺服电机、伺服减速电机的研发和生产,是全球运动控制和动力传动领域的主要供应商之一。 公司在全球拥有200多名员工,生产基地位于湖北黄冈,在北京、武汉、广州、深圳、德国汉堡等地都设有常驻分支机构。我们公司采用先进的计算机应用软件进行设计和验证,为您提供可靠的传动和控制系统。
2023-11-08 09:15:56 8.65MB
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行星齿轮传动设计,主要讲解行星齿轮设计中主要注意的问题以及设计方法。
2023-07-04 17:07:11 9.53MB 行星齿轮传动设计
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相当好 相当漂亮 学弟们 好好利用啊
2023-07-03 05:45:05 6KB opengl 九大行星 旋转 光照
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金融占星术统计 自古代文明以来,人们观察到,当特定的行星循环重复发生时,自然又会发生一些与过去相似的世俗事件。 在公元前1800年注意到这种相关性的,我们在2021年,占星术仍在实践中,受到某人的爱戴,而另一些人则恨之入骨。 某些预测能力可能隐藏在行星周期的背后吗? 好吧,让我们考虑一下...从统计学家和市场分析师的角度来看,完全可以接受可能存在可以预测价格的季节性影响。 正确的? 通常在时间序列中,按Wikipedia页面中的说明,按季节,按月,按周,按季度等来模拟。 如果您对此进行考虑,您可能会问:一年,一个月或一天是什么? 这只是时间度量,但结果是这些度量与行星有关:我们的年份是地球经度位置与太阳的关系。 我们的月份大约是28天的月球自转周期,而我们的24小时(昼/夜)是地球自转周期。 最后,我们的日子名称与某些行星的名称相似,并且有其意图,如《维基百科页面所述。 阿兹台克人也有一
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