化学吸附式制冷是一种利用化学反应进行能转换的制冷技术,它主要通过吸附剂和制冷剂之间的化学反应来实现制冷目的。在这一制冷技术中,吸附床作为核心部件,扮演着至关重要的角色。它负责储存和释放制冷剂,从而完成制冷循环。本文研究主要围绕CaCl2-NH3工质对在不同温度下的化学反应及反应所产生的量对吸附床温度分布的影响。 在化学吸附式制冷中,CaCl2-NH3工质对在不同的温度下会发生不同的化学反应。当温度较低时,主要进行两个反应:一是CaCl2·8NH3与CaCl2·4NH3之间的反应,二是CaCl2·4NH3与CaCl2·2NH3之间的反应。这两个反应分别对应于不同的反应平衡温度Te1和Te2。这两个反应都会产生相应的量,称为化学反应,分别用ΔH1和ΔH2表示。ΔH1和ΔH2的值分别是2300kJ/kg和2200kJ/kg。反应平衡温度Te1和Te2由相关的方程式决定。 由于化学反应的存在,吸附床内的温度分布不是均匀的。反应会对吸附床的温度产生显著影响。为了研究这种影响,本文采用了数值模拟的方法,即在Fluent软件中引入了用户自定义函数(UDF),来导入化学反应的编程。通过这种数值模拟,研究人员可以模拟出吸附床温度随时间的变化情况,并且可以比较考虑化学反应和不考虑化学反应两种情况下吸附床温度分布的差异。 这种研究对于设计和优化化学吸附式制冷系统具有重要意义,它能够帮助研究人员和工程师更好地理解吸附床内的温度变化机制,并据此设计出更高效的系统。数值模拟的结果能够指导实际的设计和应用,比如,通过模拟可以知道如何通过控制反应温度来优化吸附床的工作效率,从而提高整个制冷系统的性能。 本文的研究成果不仅在理论层面上丰富了化学吸附式制冷的数值模拟方法,也在技术层面上为吸附床的设计和优化提供了新的思路。通过更加精细的温度控制和优化,化学吸附式制冷系统有望在未来的节能和环保制冷领域得到更广泛的应用。 研究的作者杨晓和冯玉坤以及通信联系人何燕分别来自青岛科技大学机电学院,杨晓是主要研究化学吸附式制冷的硕士,冯玉坤和何燕则分别参与了相关研究工作。何燕作为教授,其研究方向包括温度场数值模拟、强化传技术与设备以及新型导材料的开发与研究。这些研究方向和本篇论文的研究内容相互补充,为相关领域的发展提供了理论和技术支持。
2025-06-06 20:52:51 349KB 首发论文
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这个引导编译最大只支持7.1,直接安装解决硬盘无法格式,第二块虚拟硬盘设置12g (安装最小要12G)安装硬盘会出现系统重新安装 确认重新安装一下就行了 可以识别直通的硬盘,可以插拔,目前测试比较稳定。编译选择的安装部分可以在网上找视频。要是出现登陆账号和密码 账号:admin 没有密码 文件比较大就做了两个压缩包
2025-06-06 16:33:51 349.34MB
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2025-06-06 16:29:58 800MB
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COMSOL是一款多物理场耦合仿真软件,广泛应用于工程和科学研究中。其激光打孔应力的文献复现,主要涉及在COMSOL环境下模拟激光打孔过程中材料的应力行为。激光打孔是一种利用激光束聚焦在材料表面产生局部融化或蒸发的精密加工技术,常用于打孔、切割等工艺。应力则是由于温度变化导致材料内部产生应力。在复现相关文献的研究过程中,需要重点关注激光加工过程中应力的产生、传播和影响因素。 在复现技术解析中,首先要对激光打孔过程中的力学效应进行深入分析。这包括激光与材料的相互作用,能量吸收以及能量如何转化成能,从而产生应力。在激光打孔中,量快速传递,会在材料内部形成温度梯度,从而引发膨胀差异,进而产生应力。 在应用研究中,文献复现可能涉及不同的材料,不同的激光参数,如功率、脉冲宽度、波长等对应力分布的影响。研究者需要通过模拟来探索这些参数变化对加工质量、孔径精度、表面粗糙度等的影响。 此外,复现文献时,对应力分析方法的选择也十分重要。在COMSOL中,通常会使用传递模块和结构力学模块来模拟激光打孔过程中的应力分布。传递模块负责模拟量的传递、吸收和传导,而结构力学模块则分析由于温度变化导致的应力和变形。两个模块通过耦合的方式协同工作,以获得更为准确的应力分析结果。 在进行文献复现时,研究者还需要注意模型的简化与假设,因为实际的激光打孔过程相当复杂,为了便于模拟分析,往往需要对模型进行一定的简化处理,如假设材料是各向同性,忽略激光束的衍射效应等。同时,在分析结果的对比时,需要注意实验条件与模拟条件的一致性,确保复现的准确性。 深入探索激光打孔应力研究中的应用,不仅要理解激光打孔的过程,还要深入到应力对材料性能的影响。例如,应力可能导致材料微裂纹的产生,影响最终的加工效果。因此,应力分析是优化激光打孔工艺、提高加工质量的重要环节。 复现激光打孔应力文献的探索之旅,需要研究者具备扎实的理论基础、熟悉COMSOL软件操作技能,并结合实际工程问题进行深入分析。通过对文献的复现,不仅可以验证和推广现有的研究成果,还可以为新材料和新工艺的开发提供理论支撑和技术指导。 总结而言,复现激光打孔应力文献,是理解激光打孔技术深层次原理的重要手段,对于推动激光加工技术在工业生产中的应用具有重要价值。通过COMSOL软件模拟复现,可以更直观地了解应力对材料性能的影响,为激光打孔工艺优化提供理论基础和技术参考。
2025-06-05 13:30:54 17KB css3
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内容概要:本文详细介绍了端面泵浦固体激光器的效应仿真方法,重点探讨了利用Comsol进行激光镜头分布、透镜效应以及焦距的研究。文章首先讨论了源建模,采用高斯源模型来模拟激光晶体吸收泵浦光后的温度场分布,并提供了具体的MATLAB代码实现。接着,文章深入讲解了温度场求解过程中边界条件的设置,尤其是对流系数的计算方法及其注意事项。随后,文章提出了改进的焦距计算方法,通过多项式拟合至四阶的方式提高预测精度。此外,文章还涉及了不同波长激光器的吸收特性,并给出了相应的吸收系数插值函数。最后,文章介绍了散结构的优化方法,如拓扑优化和自适应网格设置,强调了在梯度剧烈区域手动加密网格的重要性。 适合人群:从事激光器设计与仿真的科研人员和技术工程师。 使用场景及目标:适用于需要深入了解端面泵浦固体激光器效应仿真的研究人员,帮助他们掌握Comsol软件的具体应用技巧,提升仿真精度和效率。 阅读建议:由于文中涉及到大量的数学模型和代码实现,建议读者具备一定的物理和编程基础,同时可以结合实际案例进行理解和验证。
2025-06-05 11:54:52 297KB
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激光器效应仿真分析,端面泵浦固体激光器效应仿真研究:透镜、焦距与散分析,涉及多种波长激光器,端面泵浦 固体激光器效应仿真 comsol 激光镜头分布 透镜 焦距 散分析 常规1064nm 532 457 226 355nm激光器 ,端面泵浦; 固体激光器效应仿真; Comsol; 激光镜头分布; 透镜; 焦距; 散分析; 常规波长激光器,端面泵浦激光器效应仿真及散分析 激光器的效应研究是现代激光技术中一个至关重要的领域,尤其是对于端面泵浦固体激光器而言。效应是激光器工作中不可避免的现象,它与激光器的性能和寿命紧密相关。通过仿真分析,研究者可以深入理解激光器在工作过程中的温度分布、透镜效应以及焦距变化等现象,并设计有效的散方案,以提高激光器的稳定性和效率。 在进行端面泵浦固体激光器效应仿真时,研究者关注的焦点之一是透镜效应。透镜效应指的是激光器在泵浦光照射下,由于介质温度的不均匀分布,导致光束在介质中的传播路径发生变化,从而影响激光的聚焦和输出特性。这一效应对于高功率激光器的设计和优化至关重要。 焦距是透镜效应的直接体现,它描述了由于效应导致的聚焦能力变化。在仿真分析中,研究者通常会计算不同工作条件下激光器的焦距,以此评估效应的影响程度,并对激光器的聚焦系统进行优化。 散分析在端面泵浦固体激光器设计中同样占据着核心地位。散效果的优劣直接关系到激光器的温度分布和稳定性。仿真分析可以帮助设计出更高效的散结构,确保激光器在高功率工作状态下仍然保持较低的温度,延长激光器的使用寿命。 此外,由于不同波长的激光器具有不同的光谱特性,研究者需要对不同波长下的效应进行详细的分析。例如,常见的1064nm、532nm、457nm、226nm和355nm波长的激光器,在设计和仿真时都需要考虑其独特的效应特征。 仿真工具Comsol是进行激光器效应分析的强有力工具。它能够提供多物理场耦合仿真环境,使研究者可以模拟激光器在多种工作条件下的效应。通过Comsol,研究者可以在不同材料、结构和泵浦功率等因素影响下,预测激光器的温度分布和效应。 本研究的标题中提及的“端面泵浦固体激光器效应仿真研究”是指对端面泵浦方式的固体激光器进行效应的仿真分析。端面泵浦是指泵浦光从激光介质的一端输入,这种泵浦方式便于实现高效的泵浦功率传输,因此在高功率激光器中被广泛应用。 端面泵浦固体激光器效应的研究是一个多方面、多层次的复杂问题。它不仅涉及到光学、学和材料学等多个学科的知识,还需要仿真工具的支持。通过深入的仿真分析,研究者可以对激光器的效应有更深入的认识,从而推动激光器技术的进步和发展。
2025-06-05 11:49:50 745KB edge
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内容概要:本文详细介绍了Comsol多物理场仿真软件在瓦斯抽采领域的应用,特别是-流-固四场耦合技术。文章首先阐述了四场耦合的背景及其对提高瓦斯抽采效率和煤矿安全的重要性。接着讨论了动态渗透率和孔隙率变化模型的关键作用,以及它们如何影响瓦斯流动速度和抽采效果。随后,文章深入探讨了PDE模块的应用,解释了如何通过偏微分方程建模来模拟复杂物理现象。最后展示了具体的模拟过程和代码片段,并分析了模拟结果的实际应用价值,强调了该技术在优化抽采方案和提升安全性方面的潜力。 适合人群:从事煤炭开采、瓦斯抽采及相关领域的科研人员和技术工程师。 使用场景及目标:适用于希望深入了解Comsol多物理场仿真技术在瓦斯抽采中的具体应用的研究人员和技术人员,旨在提高瓦斯抽采效率并确保煤矿生产的安全性。 其他说明:文中提供的代码片段可用于实际操作和验证,帮助读者更好地理解和掌握相关技术细节。
2025-06-04 20:43:46 2.35MB Comsol 孔隙率变化
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在OpenCV库中提取人脸图是一个涉及到计算机视觉和图像处理的复杂任务。OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个跨平台的计算机视觉库,它包含了大量的用于图像处理和计算机视觉的函数,广泛应用于人脸识别、图像分割、物体检测等领域。 在给定的描述中提到的博客链接(https://blog.csdn.net/m0_58815430/article/details/131151887?spm=1001.2014.3001.5501)可能提供了更详细的步骤和代码示例,但在此我可以概括一些基本的人脸图提取原理和涉及的技术。 1. **人脸检测**:我们需要使用OpenCV的预训练模型,如Haar级联分类器或Dlib的HOG特征,来检测图像中的人脸。这些模型可以识别出图像中的人脸区域。 2. **特征点定位**:在找到人脸区域后,我们可以使用像`dlib`库的`face_landmark_detection`或者`OpenCV`的`FacelandmarkModel`来定位关键面部特征,如眼睛、鼻子和嘴巴的位置。 3. **图创建**:图是一种可视化方法,用来表示特定区域的集中程度。在人脸图中,颜色的深浅表示对应特征的强度或频率。我们可以使用`cv2.calcOpticalFlowFarneback()`来计算帧间光流,这可以帮助我们理解人脸在连续帧中的运动。然后,通过累积这些光流信息,可以创建一个力图来显示人脸移动的点。 4. **颜色映射**:为了使图更直观,通常会使用颜色映射函数(如`matplotlib`的`cmap`)将数值数据转换为颜色。`change2red.py`和`颜色映射.py`可能就是处理这个步骤的脚本,它们可能将度值映射到红色渐变,以便高度区域呈现更深的红色。 5. **处理与增强**:`enhance.py`和`数据处理.py`可能包含了对原始图像或图的进一步处理,例如图像增强、噪声减少、对比度调整等,以提高最终结果的可读性。 6. **项目文件**:`Proj1.py`和`Proj1_red.py`可能是项目的主要实现文件,它们可能包含了整个流程的集成,包括人脸检测、特征点提取、图创建和颜色映射。 7. `提取红色部分.py`和`test.py`可能用于特定功能的测试,如提取图像中的红色像素(可能是图的颜色),或者对算法进行单元测试和性能评估。 以上步骤只是一个基本的概述,实际的实现可能根据具体需求和技术细节有所不同。为了详细了解这个项目的实现,建议直接阅读提供的博客文章和源代码。
2025-05-30 18:47:54 7KB opencv
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Cocos2d-JS是一款广泛应用于游戏开发的开源框架,它允许开发者使用JavaScript编写游戏,同时享受到HTML5的跨平台特性。"更新"技术在移动应用和游戏中扮演着重要的角色,它允许开发者在不发布新版本的情况下修复错误、添加新功能或优化性能。对于Cocos2d-JS游戏来说,更新可以极大地提高用户体验和开发效率。 在Cocos2d-JS中实现更新,主要涉及到以下几个关键知识点: 1. **资源管理**:Cocos2d-JS使用了一个资源管理系统,用于加载和管理游戏中的各种资源,如图片、音频、JSON数据等。更新首先需要能够替换这些资源,因此理解和掌握这个系统是必要的。 2. **脚本更新**:Cocos2d-JS的JavaScript代码是可更新的部分。开发者需要设计一个机制,能在运行时动态地下载、解析并执行新的JavaScript代码,而不会影响到正在运行的游戏状态。 3. **状态保存与恢复**:在更新过程中,游戏的状态需要被正确保存和恢复。这涉及到游戏对象的状态序列化和反序列化,以及如何在更新后正确恢复到之前的状态。 4. **网络通信**:更新需要一个可靠的网络通信模块来下载更新包。开发者通常会使用HTTP或HTTPS协议,结合XMLHttpRequest或Fetch API来实现这个功能。 5. **更新包结构**:更新包通常包含更新的资源和脚本,需要按照特定的格式打包。可能包括JSON配置文件,列出所有更新的资源和脚本,以便在客户端进行查找和替换。 6. **安全考虑**:更新可能会引入安全风险,因为代码是在用户设备上动态执行的。因此,需要确保更新包的完整性和安全性,可能需要用到数字签名和加密技术。 7. **更新流程**:更新的过程通常包括检查更新、下载更新包、解压更新包、替换旧资源和脚本、执行新代码等步骤。这些步骤需要精心设计,以确保在不影响用户体验的情况下顺利完成。 8. **异常处理**:在更新过程中,可能会遇到各种异常情况,如网络中断、下载失败等。因此,需要有完善的错误处理机制,确保即使更新失败,游戏也能正常运行。 9. **兼容性测试**:由于更新涉及到不同平台和设备,所以需要进行广泛的兼容性测试,确保更新方案在各种环境下都能正常工作。 10. **用户体验**:更新应该尽可能无缝,用户不应感知到更新过程。可能需要在后台异步进行更新,并在准备好后自动应用。 "压缩包子文件的文件名称列表:Cocos2dJs_HotFixDemo-master"表明这是一个关于Cocos2d-JS更新的示例项目,其中可能包含了实现更新的各种组件和示例代码。通过研究这个项目,开发者可以学习到如何在实际项目中实施更新技术。
2025-05-29 00:40:20 1.05MB cocos
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在Windows操作系统中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一种C++库,用于构建用户界面和应用程序。本主题将深入探讨如何利用MFC实现USB设备的插拔功能,即在不重启或关闭系统的情况下,能够实时检测USB设备的插入和拔出,并给予相应的响应。 理解插拔的概念是必要的。插拔是指在系统运行状态下,可以安全地插入或移除硬件设备,而不影响系统的正常工作。对于USB设备,Windows提供了USB设备枚举服务来支持插拔。 在MFC中实现USB插拔功能,我们需要关注以下几个关键步骤: 1. **注册设备通知**:我们需要注册一个设备接口更改通知,以便在USB设备插入或拔出时接收到系统发送的事件。这可以通过调用`SetupDiGetClassDevs`函数获取设备接口类,然后使用`SetupDiRegisterDeviceNotification`注册设备通知。 2. **创建设备事件处理函数**:当设备发生变化时,Windows会触发我们注册的设备事件。因此,我们需要定义一个处理函数,如`OnDeviceChange`,在这个函数中处理设备插入和拔出的情况。 3. **设备查询和识别**:在`OnDeviceChange`函数中,我们需要使用`SetupDiEnumDeviceInterfaces`遍历设备接口,通过`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`获取设备详细信息,然后使用`CMFCDeviceInformation`类(如果使用MFC ActiveX控件)或自定义类来封装这些信息,便于后续操作。 4. **处理USB事件**:根据设备事件类型(如DEV_BROADCAST_DEVICEINTERFACE),判断是设备插入还是拔出。如果是插入,可能需要执行初始化操作,例如打开设备并进行通信;如果是拔出,需要释放资源并关闭设备。 5. **UI反馈**:在检测到USB设备状态变化后,更新用户界面以反映这一变化。例如,可以弹出消息框、改变状态栏文字或者在窗口中显示设备信息。 6. **错误处理**:在所有与设备交互的过程中,都需要进行适当的错误处理。例如,设备打开失败、读写错误等,应有合适的错误处理机制和用户提示。 7. **卸载设备通知**:在程序退出时,别忘了取消设备通知注册,避免资源泄露。这可以通过调用`SetupDiCancelDeviceNotification`完成。 为了更好地理解这个过程,你可以参考提供的"USB hot plug"压缩包中的源代码,它可能包含了实现上述步骤的示例代码。通过阅读和分析代码,你可以更深入地了解如何在MFC环境中实现USB插拔功能。 在实际开发中,还需要注意兼容性问题,因为不同的USB设备可能有不同的驱动模型和通信协议。另外,确保遵循Windows驱动程序开发的最佳实践,以保证软件的稳定性和安全性。同时,测试是关键,应在多种不同类型的USB设备和操作系统版本上进行充分的测试,以确保程序的普适性。
2025-05-28 11:53:16 51.01MB usb
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