android-support-v4.jar默认不能为它指定源代码,查看或调试时很不方便,我重新打了下包,把源代码打了进去,可以直接查看和调试。
2025-01-07 17:34:18 929KB android
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【JSP + Servlet + 品红项目:构建动态网站的综合实践】 在Web开发领域,JSP(JavaServer Pages)和Servlet是两种常见的技术,它们通常结合使用以构建动态、交互式的网页应用。"品红项目"是一个利用JSP和Servlet实现的实例,它包含了完整的源代码,提供了一系列功能,如图片展示、页面效果以及上传和下载功能。这个项目不仅展示了这两种技术的基本用法,还体现了在实际项目中的综合应用。 1. **JSP技术**:JSP是一种服务器端脚本语言,用于创建动态网页。它允许开发者在HTML页面中嵌入Java代码,使得页面能够根据服务器端的数据动态生成内容。在品红项目中,JSP可能被用来渲染用户界面,将后台数据与前端展示相结合,提供了丰富的页面效果。 2. **Servlet技术**:Servlet是Java EE中处理HTTP请求的核心组件。它们在服务器端运行,接收并响应来自客户端的请求,处理业务逻辑,并通过HTTP响应将结果返回给客户端。在本项目中,Servlet可能负责处理用户的上传和下载操作,以及与数据库交互,完成数据的增删改查等操作。 3. **品红项目结构**:品红项目作为一个完整的Web应用,其目录结构一般包括了WEB-INF目录,其中包含了web.xml(Web应用的配置文件),lib目录(存放项目所需的JAR库),以及src目录(存放Java源代码,包括Servlet和JSP页面)。此外,还有静态资源如图片、CSS样式表和JavaScript文件等。 4. **上传与下载功能**:在Web应用中,文件上传和下载是常见的需求。在这个项目中,Servlet可能实现了文件上传的逻辑,处理客户端上传的文件,将其存储在服务器的特定位置。同时,提供了一个下载接口,允许用户根据URL下载所需的文件。这部分可能涉及到文件流的处理,错误处理,以及安全方面的考虑,如防止文件名注入和非法文件类型。 5. **数据库交互**:为了持久化数据,项目很可能使用了某种关系型数据库,如MySQL或Oracle。Servlet通过Java的JDBC(Java Database Connectivity)API与数据库进行交互,执行SQL语句来存储和检索数据。这包括了用户信息、文件元数据等。 6. **页面效果与图片展示**:项目的描述提到了“页面效果全部都有”,这意味着可能使用了CSS和JavaScript来增强用户体验,如响应式布局、动画效果等。图片展示可能通过JSP页面直接显示服务器上的图片,或者通过Ajax异步请求加载,以提高页面加载速度。 7. **项目调试与部署**:开发过程中,开发者会使用IDE(如Eclipse或IntelliJ IDEA)进行编码、测试和调试。完成后,项目会被打包成WAR文件,部署到支持Java EE的服务器,如Tomcat或Jetty上,供用户访问。 "jsp+servlet 品红项目 源代码"是一个涵盖了Web开发基础和高级特性的实战案例,对于学习和理解JSP和Servlet技术,以及如何将它们应用于实际项目具有很高的参考价值。通过分析和学习这个项目,开发者可以提升在Web开发领域的技能,更好地理解和掌握Java Web应用的开发流程。
2025-01-07 16:59:02 2.97MB java
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《电路基础》是一本深入浅出的电路理论学习资料,被广泛用于国内外的高等教育课程中。这份PDF版本是由经典教材经过整理,包含了丰富的书签,方便读者快速定位和查阅相关章节,是学习电路理论的理想资源。 电路基础是电子工程、通信技术、自动化等多个领域的基石,它涵盖了电阻、电容、电感、电压、电流等基本概念,以及欧姆定律、基尔霍夫定律等基本定律。以下是这份教材可能涵盖的一些关键知识点: 1. **电路元件**:电路中的基本元件包括电阻、电容和电感。电阻表示元件对电流的阻碍,单位为欧姆(Ω);电容储存电荷,单位为法拉(F);电感储存磁场能量,单位为亨利(H)。 2. **电路模型**:电路模型是用抽象的元件来代表实际电路的一种方式,如串联电路、并联电路、混联电路等,帮助我们理解和分析电路行为。 3. **电压与电流**:电压是电能传输的原因,单位为伏特(V),电流是电荷流动的现象,单位为安培(A)。两者之间的关系由欧姆定律描述:电流=电压/电阻。 4. **基尔霍夫定律**:包括电流定律(KCL)和电压定律(KVL)。KCL指出,任何节点处流入的电流总和等于流出的电流总和;KVL则表明,闭合回路中的电压降之和等于电源电压之和。 5. **交流电路**:除了直流电路,电路基础还包括交流电路的学习,涉及复数表示、阻抗、相位差、谐振等概念。 6. **电源**:电源提供电路所需的电压或电流,有直流电源(如电池)和交流电源(如发电机)两种。 7. **功率与能量**:功率是电流做功的速率,单位为瓦特(W);能量则是电流在一定时间内做的功,单位为焦耳(J)。 8. **网络分析方法**:包括电阻串并联计算、星形-三角形变换、源的等效变换、超前滞后网络分析、诺顿定理和戴维宁定理等。 9. **滤波器设计**:通过选择适当的电容和电感组合,可以设计低通、高通、带通和带阻滤波器,以滤除特定频率范围内的信号。 10. **电路仿真**:利用电路模拟软件,如Multisim或LTSpice,可以帮助学生在不实际搭建电路的情况下理解电路行为。 这本《电路基础》教材将这些知识点系统地组织起来,结合实例和习题,帮助初学者逐步建立起电路理论体系。书签功能则使得学习者可以迅速找到感兴趣的章节,提高学习效率。无论是自学还是课堂学习,这本书都是一个宝贵的参考资料。
2025-01-01 14:34:48 11.13MB 综合文档
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这篇文档将深入解析《麻将游戏源代码》的相关知识点,主要涉及麻将游戏的开发、MFC框架的应用、资源管理和游戏逻辑等内容。我们要明白“麻将游戏”是一种基于策略和概率的传统娱乐活动,将其转化为电子游戏形式,需要编程技术的支持。 1. **MFC框架**: MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。在这个麻将游戏中,开发者使用MFC来构建用户界面,处理事件和管理游戏逻辑。MFC提供了一套面向对象的API,使得开发者可以快速构建图形用户界面(GUI),如游戏窗口、按钮、菜单等元素。 2. **游戏逻辑**: 台湾16张麻将是一种流行的麻将玩法,它规定了特定的牌型和规则。在源代码中,开发者需要实现这些规则,包括摸牌、出牌、胡牌条件、番数计算等。这通常涉及到复杂的算法设计,确保游戏公平且符合规则。 3. **资源管理**: "GameRes Readme.txt"和"www.pudn.com.txt"可能包含有关游戏资源的信息,如"样图.JPG"和"样图2.JPG"是游戏中的图像资源,而"Sound"目录则包含游戏音效。开发者需要管理和加载这些资源,确保游戏运行时能正确显示图像和播放音频。MFC提供了对资源的处理机制,如通过对话框资源、图标资源等方式。 4. **源代码**: 源代码是程序的核心部分,包含游戏的所有功能实现。在"源代码"目录下,我们可以找到C++源文件,它们包含了游戏的各个模块,如主程序、游戏逻辑、用户交互、资源管理等。通过阅读源代码,学习者可以理解游戏开发的具体步骤和技术。 5. **游戏说明**: "游戏说明.txt"文件可能包含了游戏玩法的详细解释,对于玩家来说是重要的参考文档。对于开发者而言,编写清晰的游戏说明也是开发过程的一部分,有助于用户理解和享受游戏。 6. **Images和Sound目录**: 这两个目录分别存储了游戏中的图像和声音资源。"Images"可能包含麻将牌的图像、界面背景、按钮图标等,而"Sound"可能包含玩家操作的声音效果、背景音乐等。开发者需要处理这些资源的加载、显示和播放,以增强游戏体验。 《麻将游戏源代码》是一个集成了MFC编程、游戏逻辑实现、资源管理、用户交互设计等多个方面知识的项目。通过分析和学习这个源代码,开发者可以提高自己在游戏开发领域的技能,特别是使用MFC进行GUI编程和实现桌面游戏的能力。同时,它也是一份宝贵的教育资源,可以帮助初学者理解和实践游戏开发的全过程。
2024-12-30 17:20:57 9.51MB 麻将游戏
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(1) 1. 云计算是对( D )技术的发展与运用 A. 并行计算 B网格计算 C分布式计算 D三个选项都是 2. IBM在2007年11月退出了"改进游戏规则"的 ( A )计算平台,为客户带来即买即用的云计算平台。 A. 蓝云 B. 蓝天 C. ARUZE D. EC2 3. 微软于2008年10月推出云计算操作系统是( C ) A. Google App Engine B. 蓝云 C. Azure D. EC2 4. 2008年,( A )先后在无锡和北京建立了两个云计算中心 A. IBM B. Google C. Amazon D. 微软 5. 将平台作为服务的云计算服务类型是( B ) A. IaaS B.PaaS C.SaaS D.三个选项都不是 6. 将基础设施作为服务的云计算服务类型是( A ) A. IaaS B.PaaS C.SaaS D.三个选项都不是 7. IaaS计算实现机制中,系统管理模块的核心功能是( A ) A. 负载均衡 B 监视节点的运行状态 C应用API D. 节点环境配置 8. 云计算体系结构的( C )负责资源管理、任务管理用户管理和安全管理等 云计算是信息技术领域的一种革命性概念,它通过网络将计算资源以服务的形式提供给用户,无需关心硬件维护和技术细节。从上述题目中,我们可以提炼出以下几个关键知识点: 1. **云计算的起源与发展**:云计算是对并行计算、网格计算和分布式计算技术的整合和发展。IBM在2007年推出了“蓝云”平台,微软则在2008年推出了Azure云计算操作系统。 2. **主要云计算服务商**:IBM、Google、Amazon和微软都是云计算市场的关键参与者。例如,IBM在2008年分别在无锡和北京建立了云计算中心,微软推出了Azure云服务平台。 3. **云计算服务类型**:主要分为IaaS(基础设施即服务)、PaaS(平台即服务)和SaaS(软件即服务)。其中,IaaS提供基础设施资源,如计算、存储和网络;PaaS提供开发、测试、部署和管理应用程序的平台;SaaS则提供直接使用的应用程序,如办公软件或CRM系统。 4. **云计算服务模型**:在IaaS计算实现机制中,系统管理模块的核心功能包括负载均衡、节点运行状态监视、节点环境配置等,其中负载均衡是确保服务高可用性的重要手段。 5. **云计算架构**:云计算体系结构通常包括物理资源层、资源池层、管理中间件层和SOA构建层,其中管理中间件层负责资源管理、任务管理、用户管理和安全管理。 6. **Google云计算技术**:Google的云计算平台技术架构包括GFS(Google文件系统)、MapReduce(并行数据处理框架)和BigTable(分布式数据存储系统)。GFS用于存储大量数据,MapReduce用于处理海量数据的并行运算,BigTable则提供了结构化的数据存储。 7. **Google App Engine**:这是一个平台即服务,支持Python和Java等编程语言,提供数据存储服务,如Date store。 8. **亚马逊AWS**:亚马逊AWS使用Xen虚拟化技术,将区域划分为地理区域和可用区,提供高度可扩展和可靠的云服务,如EC2(弹性计算云)和S3(简单存储服务)。 9. **其他技术**:Chubby是Google的一个分布式锁服务,用于提供一致性哈希和锁定服务;SSTable是Bigtable中的一种数据文件格式,用于持久化数据。 通过这些知识点,我们可以深入理解云计算的基本概念、服务类型、主要厂商的解决方案以及相关的技术和应用。对于学习者来说,了解这些内容是掌握云计算基础知识的关键。
2024-12-30 11:51:34 52KB 文档资料
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本项目分为前后台,分为管理员与普通用户两种角色,管理员登录后台,普通用户登录前台; 管理员角色包含以下功能: 管理员登录 商品管理 订单管理 客户管理 类目管理等功能。 用户角色包含以下功能: 首页 商品分类 热销和新品 注册新用户 用户登录 查看个人中心 购买商品 查看购物车 提交订单 模拟支付成功 查看订单等功能。 ==========================以下内容占位================ JSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CSS+jQuery+bootstrap+mysql+servletJSP+CS
2024-12-26 21:31:14 23.95MB javaweb
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Python 爬虫数据可视化分析大作业 1. 项目概述 本项目旨在使用Python爬虫技术从互联网获取数据,并对这些数据进行可视化分析。整个项目将分为以下几个步骤:数据获取、数据清洗、数据分析和数据可视化。最终,我们将生成一个详细的文档,展示整个过程和分析结果。 2. 数据获取 我们将使用Python的requests库和BeautifulSoup库来爬取数据。目标网站为某电商平台,我们将获取商品的价格、评价数量和评分等信息。
2024-12-22 18:39:29 2.72MB python 爬虫
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本次课程设计是对前面学过的Java web编程知识的一个整合实践,因此,开始设计前学生一定要先回顾以前所学的内容,明确本次课程设计所要用到的技术点从书本和网络上搜索、以及查阅相关的书籍资料。通过编写一个使用Servelet和JSP技术的应用系统综合实例,来掌握Java Web程序开发技巧。 设计我的购物网 要求: (1)使用Filter过滤器进行身份认证; (2)当用户点击“浏览及订购商品”,从后台数据库中获取该订购网的所有商品显示出来; (3)当用户选择相应商品的数量后,选择其后的购物篮,注意用户可以多选的。最后点击”订购发送”,后台数据库会为其自动生成“订单编号”及购物清单; (4)可以查询到商品信息和购物订单信息。 要求包含5个以上实体:商品分类信息,商品基础信息,热门商品信息,购物订单信息,商品库存量信息。
2024-12-22 17:09:48 810KB javaweb
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学生信息管理系统是教育机构内部管理学生信息的重要软件工具。它的开发过程涉及软件工程的多个关键阶段,包括软件定义、软件开发和软件维护。本文将详细介绍这些阶段的具体内容,并对软件系统的最终实现进行深入分析。 在软件定义阶段,首先要明确项目背景。一般而言,开发学生信息管理系统的原因在于教育机构对于高效、准确的学生数据管理的需求。系统的目标用户多为学校的行政人员或教师,他们需要能够快速、准确地对学生信息进行增删改查操作,同时进行成绩管理和出勤统计等。为了满足这些需求,软件定义阶段需要明确系统的功能需求和性能指标,并定义系统的使用环境和预期的用户界面。这一步骤至关重要,因为它奠定了整个系统开发的基础,并确保开发出的系统能够符合用户的实际工作习惯和预期。 进入软件开发阶段,系统架构设计是首要任务。典型的系统架构可能采用B/S结构,这样的设计能让前端负责展示界面,后端处理核心逻辑,并将数据存储在数据库中。数据库的设计包括学生表、课程表、成绩表等核心表格的设计,这些设计必须能支持高效的数据检索、更新和存储。在模块划分方面,系统可能会分为用户管理、课程管理、成绩管理、出勤管理等模块,每个模块都有独立的功能和接口,确保模块间的协同工作。 在编码实现阶段,文档将列举系统中主要功能的实现逻辑,并强调使用的关键技术与工具。如编程语言选择、框架使用、开发工具的选取等都是实现过程中需要考虑的要点。例如,可能使用Java、Python等现代编程语言,结合Spring、Django等流行的开发框架,以及Git等版本控制工具,确保代码的质量和协作的高效。 测试环节是软件开发周期中确保软件质量和可靠性的关键步骤。文档中会详细描述测试策略,包括单元测试、集成测试和系统测试。单元测试是确保每个最小可测试单元能正常工作;集成测试是检验不同模块或服务之间能否正确交互;系统测试则是模拟真实环境,测试整个系统的功能和性能。此外,性能测试用于评估系统在高负载下的表现,确保其在实际使用中能够稳定运行。 软件的维护阶段是软件生命周期中的最后一个阶段,却也是最为长久和持续的。文档会介绍如何在系统上线后进行用户培训,帮助用户了解和掌握如何使用系统。此外,问题修复和版本更新都是维护的重要组成部分,需要根据用户的反馈进行系统的优化和升级。故障排查是维护环节中必不可少的环节,通过定期的系统升级和数据备份,确保系统的持续可用性和数据安全性。 总而言之,《学生信息管理系统》软件文档全面展示了软件工程的实践过程,对学习软件开发流程、理解系统设计原则、提升项目管理能力具有极高的参考价值。无论对于开发者还是管理者而言,从中都能获得宝贵的实践经验。深入阅读和研究这份文档,无疑能提高我们的软件工程素养,使我们在面对实际项目中的挑战时能够更加从容不迫,游刃有余。
2024-12-18 17:06:09 725KB 软件工程
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Image Processing Analysis and Machine Vision第三版的源代码part 1
2024-12-18 09:17:33 19MB Image Processing Analysis Machine
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