建拳皇服务器的工具,配置文件如下! 将以下代码复制并存为kaillerasrv.conf放在同级目录下; ; Kaillera server config file ; ServerName can be up to 64 characters long. ServerName=The King Of Fighters(For Myself) ; Location can be up to 64 characters long. Location=123456789 ; URL can be up to 128 characters long. (ex: http://www.mysite.com/) URL= MaxUsers=2 Port=27888 ; Set Public to 0 if you want to run the server on a private LAN Public=1 ; Use this parameter if you want to manually specify your server's ; IP address or leave blank for automatic ; (ex: IP=154.253.21.56) IP= ; Messages flood protection ; FloodMsgNb is the max. number of times a same message has to ; be received in FloodMsgTime seconds. FloodMsgNb=5 FloodMsgTime=3 ; Minimum ping restriction (in ms) ; 0=disabled MinPing=0 ; Maximum connection setting restriction ; 0=disabled, 1=Bad, 2=Low, 3=Average, 4=Good, 5=Excellant, 6=LAN MaxConnSet=0 ; Message of the Day ; Note that you can stack "MotdLine" options ;MotdLine=Welcome to unknown serv0r! You can ;MotdLine=see our website at http://web.site/ ; AllowWebAccess (1=yes,0=no) AllowWebAccess=1 ; End of Kaillera server config file
2024-03-09 16:01:50 21KB WinKawaks
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本书在一开始便提出一个明确的学习目标,便是要制作一款完整的多人对战游戏,然后一步一步去实现它。 全书分为3个部分: 第一部分“单机游戏”:第1章至第5章,主要在于开发一款功能完整坦克单机游戏。除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。了解开发单机游戏的知识,也是为接下来的网络开发学习奠定基础。 第二部分“网络原理”:第6章至第8章,主要介绍网络通信的原理,开发客户端的网络模块和服务端程序框架。这套框架具有较高的通用性,可以运用在多种游戏上。 第三部分“网络游戏”:第9章至第12章,主要讲解房间系统和同步系统的逻辑实现,将单机坦克游戏改造成多人对战网络游戏。 适读人群 :游戏开发爱好者:想要自己制作一款游戏的人,作为自学参考书。游戏开发岗位求职者:想要谋求游戏公司开发岗位的人,作为自学参考书。职场新人:游戏公司程序员,作为自学参
2023-03-18 03:18:21 106.7MB Unity 网络游戏 服务器
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siki001 siki学院 PhotonServer游戏服务器端教程
2022-12-19 19:27:07 78B siki学院
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样本游戏服务器 tcp游戏echo服务器,客户端发送服务器指定格式的数据格式,服务器获取对应的协议号,走不同的逻辑函数 开始 # Server from core import server s = server . Server (( "127.0.0.1" , 8000 ), 5 ) @ s . route ( "hello_world" ) def hello_world ( request ): request . client . send ({ "c" : "hello world." }) if __name__ == '__main__' : s . serve_forever () # Client import socket from core . server import Server protocol = Server .
2022-12-14 21:55:34 12KB Python
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专案已终止 我最初创建了RCON Web Admin,但是现在此存储库已过期。 其他人已经接管了该项目的开发。 该分叉被积极维护-> RCON Web管理员 RCON Web Admin是功能强大的Web界面,用于控制RCON服务器。 每个RCON服务器都可以工作。 最强大的功能是,该Web管理员可以在服务器,树莓派或其他24/7联机设备上运行。 即使您没有连接到界面,它也会为您完成所有工作。 您几乎可以在任何地方安装它。 因此,想象一下您已经设置了rcon Web管理员,以便它可以检查用户的ping,VAC状态或聊天过滤器。 RCON Web管理员可以为您24/7全天候执行此操作,而无
2022-12-04 02:08:37 316KB windows linux rust administration
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基于due分布式游戏服务器框架实现的麻将游戏服务器.zip
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2022-11-14 14:57:59 26.32MB 网络游戏
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小队控制面板(SQCP) 关于 Squad控制面板( SQCP )是一个简单的开源解决方案,用于利用和管理用 ( )和 ( )编写的Squad游戏服务器。 特征 认证(登录)系统 在线玩家管理(踢,禁,警告和团队切换玩家) 管理最近断开连接的播放器(禁止最近断开连接的播放器) 小队管理(解散小队) 服务器禁令的管理(添加,编辑或删除禁令)(仅超级管理员) 服务器角色(组)和管理员的管理(仅超级管理员) 面板管理员/用户的管理(仅超级管理员) RCON控制台(仅超级管理员) 操作日志(每个操作都被永久记录)(仅适用于超级管理员) 更改图层(尚未实施,待办事项) 两种类型的面板管理员帐户:超级管理员和普通管理员 单服务器支持(截至目前) 它不包括什么 服务器启动/重新启动(如果要在自己的计算机上托管服务器,或者托管的API可以添加它,则可以添加/启动) FTP(如果有足
2022-11-05 14:38:53 1.44MB JavaScript
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大型网吧技术管理人才特训班--轻松完美搭建CS1.6游戏服务器及优化设置技巧全集第二节
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