易语言大六壬排盘模块是一款专为易语言平台设计的程序开发组件,主要用于实现大六壬占卜的计算和展示。大六壬是中国传统术数文化中的一个重要分支,是一种古老的预测学,与奇门遁甲、太乙神数并称为“三式”。此模块的开发,旨在为学习和研究易语言以及对大六壬有兴趣的用户提供便利。 模块的核心功能包括: 1. **大六壬算法实现**:大六壬排盘涉及复杂的天文历法知识和独特的占卜规则。该模块通过编程实现了这些算法,用户可以通过输入特定条件(如时间),得到对应的大六壬盘面。 2. **四柱设定**:四柱是大六壬中重要的基础元素,由年柱、月柱、日柱和时柱组成,代表了出生的年、月、日、时。模块能根据农历日期自动设定四柱,并转换成相应的天干地支。 3. **取星期功能**:在大六壬排盘中,星期有时会作为参考因素。模块能够根据输入日期计算出对应的星期,这在某些特定的占卜规则中可能需要用到。 4. **设四柱和将**:在大六壬中,除了四柱外,还有“将”这一概念,即六壬的十二神将,它们与四柱共同决定了盘面的构成。模块提供了设置四柱和选择将的功能,以生成完整的排盘。 5. **源码开放**:此模块开源,意味着用户可以深入理解其内部工作原理,根据自己的需求进行修改或扩展,对于易语言的开发者来说,这是一份宝贵的参考资料。 通过使用这个模块,用户可以快速构建起大六壬的占卜系统,而无需从头编写所有计算逻辑。同时,对于易语言的学习者,这也是一个实践和学习程序设计的好案例,可以加深对易语言的理解,提升编程技能。源码的开放性也鼓励了社区间的交流和协作,推动了易语言生态的繁荣发展。 易语言大六壬排盘模块是对中国传统术数文化的现代数字化呈现,它结合了古老的占卜智慧与现代编程技术,为易语言的使用者提供了一个探索和应用传统文化的新途径。无论是为了学术研究,还是为了实际应用,这个模块都是值得深入学习和探讨的宝贵资源。
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易语言sql语句生成模块源码 系统结构:Select,Update,Insert,Delete,From,Where,OrWhere,Join,Order,Group,Limit,Offset,Page,GetSQL,getColumn,parseColumn,getTable,getCondition,quoteValue,TrimEnd,getJoin,getValues,row,rows, ======程序
2024-09-27 12:04:25 9KB 易语言sql语句生成模块源码
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易语言金口决排盘模块源码 系统结构:金口诀,Zhi2Gan,月地支取月柱,Jiazi_Shi,甲子数取地支,地支,甲子, ======程序集1 | | | |------ _启动子程序 | | | |------ _临时子程序 | | | |------ 金口诀 | | |
2024-09-23 21:22:05 79KB 易语言金口决排盘模块源码
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例程程序结合易语言超文本浏览框支持库、ADO数据库操作支持库1.4版和万年历.ec,实现生日时辰的计算。金口决是一种以择日,选时之类为主的数术算法,是短,中期预测主法。运算中偏重于取神煞来决断,而八字则以天干地支的五行组合,生克来决断,虽然有时也取神煞,便偏重有所不同!! 三叶易语言自学网
2024-09-22 01:54:26 76KB 易语言模块源码
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易语言GDIPlus类2.3模块源码是一款专为易语言编程环境设计的图形用户界面(GUI)开发工具,其核心是利用了GDI+图形库。GDI+是微软Windows操作系统提供的一种图形设备接口,它扩展了传统的GDI(Graphics Device Interface),增加了对矢量图形、图像处理和高级绘图功能的支持。 GDI+类库在易语言中的应用,使得开发者能够方便地创建出美观、交互性强的用户界面,并进行复杂的图形绘制和图像操作。这个2.3版本的模块源码可能包含了一系列与GDI+相关的函数和类,用于图形绘制、颜色处理、字体渲染、图像加载与保存等任务。通过学习和理解这些源码,开发者可以提升在易语言中的图形编程能力,实现更丰富的视觉效果。 易语言GDIPlus类2.3模块源码的使用通常涉及以下几个关键知识点: 1. **图形绘制基础**:了解GDI+的基本绘图操作,如画线、画圆、填充区域等,以及如何使用不同颜色、线条样式和刷子填充。 2. **几何形状和路径**:掌握如何创建和操作几何形状,如矩形、椭圆、多边形,以及自定义的贝塞尔曲线和其他路径。 3. **图像处理**:学习加载、显示、保存图像文件(如JPEG、PNG等格式),以及对图像进行缩放、裁剪、旋转、滤镜等操作。 4. **文本渲染**:了解如何使用GDI+来绘制文本,包括设置字体、字号、颜色,以及对齐方式、行间距等属性的控制。 5. **坐标系统和变换**:掌握GDI+的坐标系统和几何变换,如平移、缩放、旋转,以便进行精确的图形定位和操作。 6. **位图操作**:理解位图的概念,学习如何在内存中创建和操作位图对象,以及如何在位图上进行绘图。 7. **绘图性能优化**:学习如何使用缓存和批处理技术提高大量图形绘制时的性能。 8. **事件驱动编程**:易语言作为事件驱动的语言,需要熟悉如何响应用户的输入和界面事件,结合GDI+进行动态图形更新。 9. **错误处理**:了解GDI+的错误处理机制,编写健壮的代码来处理可能出现的问题。 10. **源码结构与封装**:理解模块源码的组织结构,学习如何将GDI+的功能封装成易语言的类或函数,以便于复用和维护。 通过深入研究易语言GDIPlus类2.3模块源码,开发者不仅可以提升易语言编程技巧,还能对图形编程有更深入的理解,为创建更复杂、功能更丰富的应用程序打下坚实的基础。同时,这也是一种很好的学习和实践过程,有助于培养独立解决问题和创新的能力。
2024-08-12 17:29:03 123KB 模块控件源码
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易语言是一种专为初学者设计的编程语言,其目标是降低编程的门槛,使得更多的人能够参与到编程活动中来。在易语言中,"模块"是一个重要的概念,它封装了一组相关功能,可以像积木一样被其他程序调用,提高了代码的重用性和可维护性。"取MP3专辑图片模块源码"则是一个特定的模块,专门用于从MP3文件中提取专辑封面图片。 在音乐文件中,特别是MP3格式,往往包含了元数据(metadata),这些元数据可能包括艺术家、歌曲名、专辑名以及专辑封面图片等信息。专辑封面图片通常以JPEG或PNG格式存储在ID3标签中,这是MP3文件的一种扩展,用来存储额外的信息。"取MP3专辑图片模块"就是用来读取并处理这部分信息的。 该模块的工作原理可能包括以下几个步骤: 1. 打开MP3文件:模块需要能够定位到MP3文件,通过文件路径进行访问。 2. 读取ID3标签:模块会解析文件内容,找到ID3标签部分,这通常位于文件的头部或尾部。 3. 分析标签数据:ID3标签包含多个帧,模块需要识别出存放专辑图片的特定帧,如APIC(picture)帧。 4. 解析图片数据:找到图片帧后,模块会解码其中的二进制图像数据,恢复成图片格式。 5. 显示或保存图片:模块可能提供接口,让用户可以选择显示专辑图片或将其保存到本地。 源码分析: "模块.e"文件很可能是易语言的模块源代码文件。在易语言中,".e"是源代码文件的扩展名,开发者可以通过打开这个文件查看和编辑模块的源代码。源码通常包括函数定义、变量声明、控制结构(如循环、条件语句)和事件处理等,通过这些我们可以深入理解模块内部的工作机制。 学习和使用这个模块,开发者不仅可以掌握MP3元数据的处理,还能了解如何在易语言中进行文件操作、二进制数据处理和图像显示等相关技术。对于想要开发音乐播放器或者进行音频处理的易语言项目来说,这是一个非常实用的模块。 在实际应用中,开发者可能需要结合易语言的其他控件和功能,例如文件对话框让用户选择MP3文件,或者图像控件来显示提取出来的专辑图片。同时,为了提高用户体验,还可以考虑添加错误处理机制,处理无法读取或解析图片的情况。 "易语言取MP3专辑图片模块源码"提供了一个学习和实践易语言编程、文件操作、元数据处理和图像显示的好机会,对于有兴趣在易语言环境中进行音频应用开发的人来说,具有很高的价值。通过深入研究源码,可以进一步提升编程技能,并扩展到其他相关领域。
2024-08-01 12:59:24 4KB 模块控件源码
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易语言驱动键盘记录模块源码 系统结构:调用子程序一,启动初始化,TimerProc,MyINP,GetKeyStatType1,yk_创建时钟,yk_销毁时钟,api_SetWindowsHookExA,关闭全局钩子,GetKeyState,MapVirtualKey,GetPortVal,timeKillEv
2024-07-24 17:37:57 32KB 易语言驱动键盘记录模块源码
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简化的汉字作为编程符号,降低了编程的门槛,使得更多非计算机专业背景的人也能轻松学习编程。在本主题中,我们聚焦于"易语言test源码,易语言取窗口句柄标题类名模块",这涉及到Windows系统编程中的关键概念和技术。 窗口句柄是Windows API中一个重要的概念,它是一个唯一的标识符,用于代表应用程序中的窗口。在易语言中,通过特定的函数或方法,我们可以获取到这个句柄,从而对窗口进行操作,如改变窗口大小、位置,或者发送消息等。"取窗口句柄"这一功能,就是获取指定窗口的标识符,以便后续的处理。 接着,"标题"是指窗口顶部显示的文字,通常用来表明窗口的功能或内容。在编程中,我们有时需要获取窗口的标题来确认窗口的身份,或者根据标题来执行特定的操作。"取窗口标题"就是这样一个功能,它能帮助开发者获取当前窗口的标题字符串。 再者,"类名"在Windows编程中是指窗口类的名称,每个窗口都有一个独一无二的类名,它是窗口模板的标识。类名可以用于区分不同类型的窗口,或者为同一类型窗口设定统一的行为。"取得类名称"的函数则用于获取窗口的类名,这对于识别窗口类型和实现特定的窗口管理策略至关重要。 "子_取窗口句柄_标题_类名,寻找子窗口_"这部分描述可能是在指一个更复杂的功能,即在已有的窗口结构中查找子窗口,并获取这些子窗口的句柄、标题和类名。这在处理多层嵌套的窗口应用时非常有用,比如在开发带有多个子对话框或控制面板的应用程序时。 在易语言的源码中,"子_取窗口句柄_标题_类名"很可能是定义了一个自定义的子程序或方法,用于遍历并处理窗口树,获取所需信息。这样的模块化设计可以提高代码的可读性和复用性,让开发者能够快速高效地实现特定的窗口操作。 "易语言test源码,易语言取窗口句柄标题类名模块"涉及的是易语言中对Windows窗口的高级操作,包括获取窗口句柄、标题和类名,以及对子窗口的搜索。这些都是Windows编程的基础技能,对于开发桌面应用来说不可或缺。通过理解并运用这些技术,开发者可以更加灵活地控制和管理应用程序的界面和交互行为。
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易语言黑月ADODB数据库操作类1.31版模块源码,黑月ADODB数据库操作类1.31版模块,创建新Access数据库文件,添加Access数据库表,是否创建,最后错误,取对象,IsOk1,GetState,取指针位置,置指针位置,连接,连接Access,连接Access_2007,连接SQLServer,关闭,执行SQL,取
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易语言黑月ADODB数据库操作类1.33版模块源码,黑月ADODB数据库操作类1.33版模块,创建新Access数据库文件,添加Access数据库表,是否创建,最后错误,取对象,IsOk1,GetState,取指针位置,置指针位置,连接Excel,连接Excel_2007,连接Sqlite,连接Mysql,连接,连接Access,
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