QT是Qt Company开发的一种跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建桌面、移动和嵌入式系统的用户界面。QCustomPlot是基于QT的一个图形库,它为开发者提供了丰富的自定义绘图功能,使得在QT应用程序中绘制2D图表变得更加便捷。 在QT应用中,QCustomPlot不仅能够帮助我们创建各种复杂的图表,如折线图、散点图、柱状图等,还允许对图表进行深度定制,如数据与图例的交互操作、曲线的动态显示与隐藏,以及选择性放大特定数据区域等功能。这些特性极大地增强了用户对数据的可视化理解和交互体验。 关于数据与图例的选中,QCustomPlot提供了一种事件处理机制,允许用户通过鼠标点击图例或图表中的数据点来实现选中。你可以为每个曲线设置一个独一无二的图例,并绑定相应的点击事件,当用户点击图例时,可以高亮显示对应的曲线,同时可以通过回调函数更新图表的状态。 曲线的显示与隐藏同样是一个重要的功能。QCustomPlot提供了方便的方法来控制曲线的可见性。例如,你可以通过调用`QCPGraph::setVisible()`方法来切换曲线的显示和隐藏状态。这样,用户可以根据需求动态地调整视图,只显示他们关心的数据。 放大被框选数据是QCustomPlot的一个强大特性,也称为局部缩放。用户可以通过拖动鼠标来划定一个矩形区域,然后QCustomPlot会自动将该区域内的数据放大,以便更清晰地查看细节。这一功能通过`QCustomPlot::setRange()`方法配合鼠标事件来实现,开发者需要监听鼠标按下、移动和释放事件,计算出用户选择的范围,并相应地更新X轴和Y轴的范围。 为了更好地理解并实践这些操作,`QCustomPlot_cases`这个压缩包文件很可能包含了示例代码或者案例,这些案例通常会演示如何在QT环境中集成QCustomPlot,并实现上述的各种功能。你可以通过查看和运行这些案例,来深入学习如何使用QCustomPlot库。 QCustomPlot结合了QT5的强大功能,提供了丰富的绘图和交互选项,使得开发者能够在应用程序中创建出专业级别的数据可视化界面。通过熟练掌握QCustomPlot的使用,你可以为用户打造出更加直观、可操作的图表,从而提升软件的用户体验。
2024-10-08 15:02:43 14.8MB QCustomPlot
1
在C#编程中,Chart控件是一个非常强大的可视化工具,常用于展示各种数据图表,如折线图、柱状图、饼图等。本教程主要关注如何通过C#实现对Chart控件中的数据点进行框选、删除以及平移操作,这些都是在数据可视化应用中非常实用的功能。 我们要理解Chart控件的基本用法。在C#中,Chart控件是System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting命名空间的一部分。你可以通过Visual Studio的工具箱添加这个控件到窗体上,并通过代码设置其属性,如系列(Series)、X轴和Y轴的标签、数据源等。例如: ```csharp Chart chart1 = new Chart(); chart1.Series.Add("Series1"); chart1.Series["Series1"].Points.AddXY(1, 2); chart1.Series["Series1"].Points.AddXY(2, 4); chart1.Series["Series1"].Points.AddXY(3, 6); ``` 接下来,我们讨论如何实现数据点的框选框选通常需要鼠标事件处理,如MouseDown、MouseMove和MouseUp。在MouseDown事件中记录起始坐标,MouseMove事件中判断是否形成矩形框,MouseUp事件中完成框选。可以使用HitTest方法检测鼠标位置是否在数据点内,然后将符合条件的数据点保存到一个集合中。 ```csharp private List selectedPoints = new List(); private void chart1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { // 记录起始坐标 startSelectPoint = e.Location; } private void chart1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { // 计算当前矩形框 RectangleF selectRect = new RectangleF(startSelectPoint, new Size(e.X - startSelectPoint.X, e.Y - startSelectPoint.Y)); // 检测数据点是否在框选范围内 foreach (DataPoint dp in chart1.Series[0].Points) { PointF pointInChart = chart1.ChartAreas[0].Transform(dp.XValue, dp.YValues[0]); if (selectRect.Contains(pointInChart)) selectedPoints.Add(pointInChart); } } } private void chart1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { // 处理框选后的操作 } ``` 数据点的删除则需要在框选完成后执行。你可以遍历selectedPoints集合,根据坐标找到对应的数据点并从系列中移除。同时,需要更新Chart控件以显示变化。 ```csharp private void chart1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { // 删除选中的数据点 foreach (PointF point in selectedPoints) { for (int i = chart1.Series[0].Points.Count - 1; i >= 0; i--) { DataPoint dp = chart1.Series[0].Points[i]; PointF pointInChart = chart1.ChartAreas[0].Transform(dp.XValue, dp.YValues[0]); if (point.Equals(pointInChart)) { chart1.Series[0].Points.RemoveAt(i); break; } } } // 清空已选中的数据点列表 selectedPoints.Clear(); // 更新Chart chart1.Invalidate(); } ``` 实现数据点的平移功能。这涉及到对数据点的X和Y值进行加减操作。可以设置两个变量记录平移的偏移量,每次鼠标移动时更新这些值,并相应地改变数据点的位置。 ```csharp private float offsetX = 0f; private float offsetY = 0f; private void chart1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { // ... // 平移操作 if (isDragging) { offsetX += e.X - lastX; offsetY += e.Y - lastY; lastX = e.X; lastY = e.Y; foreach (DataPoint dp in chart1.Series[0].Points) { dp.XValue -= offsetX; dp.YValues[0] -= offsetY; } chart1.Invalidate(); } } private void chart1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { // ... isDragging = true; lastX = e.X; lastY = e.Y; } private void chart1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { // ... isDragging = false; } ``` 以上就是使用C#实现Chart控件数据点框选、删除和平移的基本步骤。通过这些操作,用户可以在交互式图表中更加自由地探索和分析数据。在实际应用中,你可能还需要考虑其他细节,如绘制选区、平滑动画、处理边界条件等,以提供更完善的用户体验。
2024-09-09 14:54:58 851KB chart
1
【MenuShow】功能:单选、多选、框选 【Inputcollision】功能:添加包围盒,寻找中心点 【AddCentre】功能:添加包围盒,寻找中心点
2024-03-27 15:04:36 5KB unity3D
1
左键先单击下图片后 可以框选放大 delphi图片漫游框选放大滚轮上下移到 左键双击还原至原始状态 右键拖动图片
2023-10-10 15:41:09 899KB delphi
1
delphi图片漫游框选放大滚轮缩放修正左键先单击下图片后 可以框选放大 可以滑动中轮放大或缩小 左键双击还原至原始状态 右键拖动图片
2023-03-09 23:48:36 1.18MB delphi
1
左键先单击下图片后 可以框选放大 可以滑动中轮放大或缩小 左键双击还原至原始状态 右键拖动图片
2023-03-09 23:46:45 1.18MB delphi
1
想做个Java的局域网相互传东西和聊天,正巧遇到想要截图在网上找来找去没有找到看起来合适的,最想要的还是有点阴影凸显一下截图区域,然后在截图区写字画图形。 思路是这样:1屏幕截图放到背景面板,2在用一个面板盖住它,3在盖住的面板上用Graphics画出框选区域,4在框选的区域在进行图图画画,5然后再把款框选的区域再截图一次保存下来。 因为网上找不到类似的然后我就分享出来,方便有想法的小伙伴不用重复造轮子了。
2023-02-22 09:36:57 30KB java 框选截图 截图 绘画图形
1
本资源实现了以下需求: 点选物体:点击物体,可以选中物体,按住 Ctrl 追加选中,选中的物体设置为红色。 框选物体:拖拽鼠标,屏幕上会出现滑动框,滑动框内的物体会被选中,选中的物体设置为红色。 绘制外边框:给选中的物体绘制外边框(选中框)。
2023-02-10 10:28:55 91.39MB 点选物体 框选物体 绘制外边框 Unity3D
1
UE4框选功能demo
2023-02-03 13:10:34 49B UE4
1
摘要:C#源码,图形图像,QQ截图  C#防QQ截图(加了鼠标自动框选功能),像QQ聊天窗口的截屏功能一样,源代码开源免费。GCHandle gc;//好吧 话说就是应为这个东西害得我研究了两天 没有这个的话 程序运行一会儿就提示崩溃了,因为垃圾回收期把我的回调函数当垃圾收了 所以运行程序的时候 一会儿就提示我 一个垃圾的回调导致程序崩溃,在非托管调用托管的时候 必须保持托管代码的或活动性 大概就这个意思 反正就是被收废品的收了、3.5用其他方式设置Hook,话说定义事件的时候都是这么写的 所以我也弄一个内出来保存事件参数   private int x;//坐标 多余的后来才发现 鼠标慢慢贴
2022-12-02 16:23:10 25KB C#源代码 图形图像
1