本文研究主要目的是解决点胶机空间轨迹的插补问题,提升运动控制卡的
性能,从而提高点胶机的涂胶性能,同时将插补算法最终写入到嵌入式芯片中,
替换掉价格昂贵的专用运动控制芯片,降低运动控制卡的成本,提高点胶机的
市场竞争力。本文从速度规划开始,详细分析了插补过程中的加减速过程,并
针对时间分割法在快速加减速过程中的振动问题,进行了二次速度规划,大大
缓解了在高速点位运动过程中因加速度过快而造成的振动问题。然后进行空间
曲线参数化插补,主要研究了空间圆弧,圆柱螺旋线,圆锥螺旋线的粗插补。
采用以曲线的加减速结果作为曲线的参数的方法,将粗插补过程中的速度规划
与轨迹规划巧妙的结合在一起而大大减少运算量。粗插补结束后,分析了各种
精插补方法的精度以及误差,并与粗插补一起分析了粗精两级插补的误差,选
择了最适合的方法完成粗精两级插补。插补完成以后结合不同通信协议的速度
特点,进行了运动控制器软硬件设计,并进行了实验验证
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