主要为大家详细介绍了unity实现贴图矩阵运算,旋转平移缩放,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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NV21图像旋转、平移、缩放、画矩形的C++实现,作为参考
2022-09-08 20:12:34 3KB NV21 YUV
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OPENGL 旋转 平移 缩放 ,是很好的入门级示例,希望对您有所帮助。
2022-08-11 15:21:30 140KB OPENGL 旋转 平移 缩放
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在图片上,添加文字,支持旋转,平移,缩放,很多 App 都有社交发图,编辑图的功能,这个库就可以用上。.zip,将文本(多行支持)添加到ImageView,根据需要编辑、旋转或调整其大小,然后在图像上呈现文本
2022-05-24 15:07:40 4.19MB 开源项目
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简单的opengl模型例子,支持鼠标对模型的自由移动,任意方向选择,归一球模拟,滚轮缩放,跟随鼠标移动的平移。是编写类似solidwors模型操作的好参考。 vs2015编译通过
2022-03-23 13:42:08 7.36MB opengl 三维旋转 平移 缩放
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android实现旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画,具体实现如下: 1.在新建项目的res目录中,创建一个名为anim的目录,并在该目录中创建实现旋转、平移、缩放和透明度渐变的动画资源文件。 透明度渐变的动画资源文件anim_alpha.xml(完全不透明->完全透明->完全不透明) <?xml version=1.0 encoding=utf-8?> <alpha android:fromAlpha=1 android:toAlpha=0
2021-12-30 17:40:03 196KB android android动画详解 android旋转动画
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MFC写的鼠标和键盘交互实现图形的旋转、平移、缩放
2021-12-21 23:03:05 2.07MB 计算机图形学 交互 旋转 平移
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直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
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先声明:在此之前已上传了一个(是一个deom性质的,传错了) 现在这个,里面有一个简单的基于face的数据结构,用于保存读入的数据。 并且对读入的数据进行openGL显示,可以旋转,缩放,平移。 旋转:按下鼠标左键 拖动 缩放:鼠标滚轮上下滚动 平移:鼠标左键按下平移鼠标 以及一些光照控制工具栏。 另注:本代码是在 vc6.0 + intel9.0编译器下,调试的。 如有问题,可与本人联系啊,^_^
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自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
2021-08-31 11:51:06 4.78MB OPenGL
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