1. 包里包含源码和一个测试用例,可直接看到效果。 2. 竖排文字的一些说明,移步以下链接 https://blog.csdn.net/piaoyun29/article/details/123255514
2024-06-19 14:36:24 6KB unity 游戏引擎 开发语言
RGB一般的值范围为1——255,这次做到从0——1,小数点后两位,方便编程。
2023-12-23 05:05:28 32KB
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libgdx游戏引擎开发指南,适合对libgdx稍微了解英语水平尚且的人使用,目前只有英文版本。
2023-10-31 17:25:00 6.96MB libgdx
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基于VS2010 WPF开发的流程建模可视化工具,提供测试源码
2023-03-15 09:07:32 7.81MB WPF 工作流
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富布兰海盗| 下载Standalone .exe [发布]→ 使用Unity引擎开发的3D多人战斗皇家游戏。 在这个游戏中,您在一个葱郁的热带岛屿上扮演滞留海盗的角色,在这里您必须面对饥饿的食人族,野兽和队友,以求生存。 海盗船撞上了一个岛。 您和您的船员现在被困。 幸运的是,有一艘备用船,但只能载一名海盗。 您必须与您的船员和岛上的生物进行战斗。 只有优胜劣汰。 第一个达到5000 XP的角色会使其活跃起来。 由亚伦·奇(Aaron Qi)设计和开发。 其他资源和依赖项 戚亚伦设计的角色模型和世界海盗的声音由亚伦奇镜像网络( ) 声音来自: 控制项 W / A / S / D-移动播放器(前/左/后/右) 左移-按住即可运行Q-删除当前选择的项目E-显示库存和浏览项目(选项卡/ Shift-Tab) Esc-关闭所有窗口(清单,控制台) T-显示/隐藏聊天R-解除武装鼠标移动
2023-02-27 03:25:51 58.6MB fbla fbla-game ASP.NET
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信息技术基础(WPS Office版)
2022-11-28 14:20:30 8.02MB 信息技术 WPS Office版
信息技术基础(WPS Office版)
2022-11-28 14:20:29 134.75MB 信息技术 WPS Office版
cocos creator开发的微信小游戏,我用cocos ceator1.1稳定版可以正常编译,或者cocos creator 1.9.1也可以,KBEngine1.1.9可以正常开启后端。声明本源代码只可以用于学习,不可以商用。本院代码来源于网络,传播于网络。
2022-09-15 20:29:20 32.49MB cocos creato kbengine 微信小游戏
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Game_Engine_2D 概述 该项目适用于基本的游戏引擎开发算法 1.发动机系统 该游戏引擎包括以下几个主要功能 配置窗口信息-名称,大小,位置,层...按I / O文件 编辑 事件-通过用户输入处理窗口和输入事件 对象-处理位置,速度,...等属性 地图-使用GUI工具在屏幕上编辑游戏场景 资产(纹理,动画,音频等) 输入(用户输入) 人工智能 物理 使用基于Windows平台的SDL2渲染2D图形 2.组成部分 场景(简介和游戏阶段)-可以添加游戏对象 游戏对象-可以添加纹理,对撞机,音频 转换(使用2D向量平移,旋转,缩放) 对撞机(使用圆和矩形类型的2D碰撞) 音频(声音效果和音乐) 相机(第三人称,自上而下) 3.机上游戏 该引擎包括游戏源的一部分,以模拟特定的引擎功能。 游戏名称:飞,蜘蛛! 描述: 您扮演的蜘蛛必须在野外生存,例如森林或森美时代的城市。 您
2022-07-30 15:11:39 3.82MB C++
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