包含专利法,专利法细则,专利说明书撰写要求
2025-02-14 16:53:10 545KB
1
管家婆分销ERP A8V9.5.1 破解文件
2025-02-09 18:29:01 14.2MB
1
Cheat Engine是一款知名的开源调试工具,主要用于游戏修改和内存调试。Cheat Engine 7.5中的"CE-server"部分是其服务器组件,包含了对不同平台的支持,包括Linux和Android,以及针对不同处理器架构的版本,如x86、x86-64(也称为x64)和arm64。这个压缩包提供的文件显然是为了在多种环境下运行或调试CE-server。 我们来看看`ceserver`文件,这很可能是Cheat Engine服务器的主程序,用于在Windows平台上运行。它可能包含了处理客户端连接、解析请求和提供调试服务的核心逻辑。 接下来是一系列特定于处理器架构的`ceserver`变体: 1. `ceserver_arm32`:这是为ARM架构的32位处理器编译的版本,常见于较旧的Android设备或某些嵌入式系统。 2. `ceserver_arm64`:这是为ARM架构的64位处理器编译的版本,适用于现代Android设备和一些高性能嵌入式系统。 3. `ceserver_x86`:这是为传统的32位Intel/AMD处理器编译的版本,虽然在新系统中较少使用,但在老款个人电脑或某些服务器上仍可能找到它们的身影。 4. `ceserver_x86_64`:这是为64位Intel/AMD处理器编译的版本,适用于大多数现代Windows系统。 除了服务器主程序,压缩包还包含了`libMonoDataCollector`库的不同版本,这些库可能与数据收集和分析有关。它们对应了以下平台: - `libMonoDataCollector-linux-x86_64.so`:这是Linux上的64位版本,依赖于Mono运行时环境,用于跨平台.NET应用执行。 - `libMonoDataCollector-aarch64.so`:这是针对ARM架构64位处理器的Linux版本,通常用于现代Android设备或某些Linux发行版。 - `libMonoDataCollector-x86_64.so`:这是Linux上的64位版本,同样适用于基于Mono的.NET应用。 - `libMonoDataCollector-x86.so`:这是Linux上的32位版本,用于32位Linux系统。 - `libMonoDataCollector-arm.so`:这是为ARM架构32位处理器的Linux版本,可能用于旧款Android设备或其他32位ARM设备。 `libMonoDataCollector`库的出现表明Cheat Engine 7.5的CE-server可能利用了Mono框架来实现跨平台兼容性。Mono是一个开源的.NET实现,允许.NET应用程序在非Windows操作系统上运行,包括Linux和Android。这些动态链接库可能包含了用于收集和分析游戏或应用内存数据的代码,以便Cheat Engine服务器能够处理来自客户端的请求并进行内存调试。 这个压缩包提供了Cheat Engine 7.5服务器组件在多种平台和处理器架构下的支持,包括通过Mono库来实现跨平台兼容。这对于开发者来说非常有用,因为他们可以在不同的设备和操作系统上进行调试和测试,无论是桌面级的Linux还是移动设备上的Android。同时,这也意味着Cheat Engine的使用范围得以扩大,可以更好地适应多元化的游戏环境。
2025-02-05 02:53:46 1.25MB android linux
1
pocketsphinx-0.1.15-cp38-cp38-win_amd64.whl 以及pocketsphinx-0.1.15版本对应的zh-CN 中文语言包 语言包位置 \Python38\Lib\site-packages\speech_recognition\pocketsphinx-data\zh-CN"
2025-02-02 11:48:29 108.13MB pocketsphinx python3.8 zh-CN
1
BOE NE156QHM-NY4屏幕校色文件
2025-01-31 02:18:20 11KB 校色文件
1
夜曲编程Python数据分析百题斩第46题文件
2025-01-20 19:56:19 475KB 数据分析
1
在IT领域,文件校验是确保数据完整性和安全性的关键步骤。标题提到的"右键属性文件校验插件"是一种便捷的工具,它能够帮助用户快速生成多种校验码,包括MD5、CRC32和SHA1。这些校验码在确保文件未被篡改或遭受恶意捆绑方面起着至关重要的作用。 MD5(Message-Digest Algorithm 5)是一种广泛使用的哈希函数,可以将任意长度的数据转化为固定长度的输出,通常是128位,通常以32个十六进制数字表示。MD5的主要用途是对文件进行校验,通过计算文件的MD5值,可以在传输或存储后检查文件是否发生变化。然而,由于MD5的碰撞漏洞(即两个不同的输入可以生成相同的MD5值),它的安全性已经受到质疑,不再适用于需要高安全性的场景。 CRC32(Cyclic Redundancy Check 32)是另一种常见的校验方法,主要用于检测数据传输过程中的错误。它通过一个特定的算法生成一个32位的校验码,如果数据在传输过程中有误,CRC32值通常会发生变化。虽然CRC32不如MD5或SHA1复杂,但它在检测随机错误时效率很高,常用于网络传输和存储设备。 SHA1(Secure Hash Algorithm 1)是比MD5更安全的哈希算法,同样用于生成文件的唯一标识。SHA1算法产生的哈希值为160位,以40个十六进制数字表示,使得碰撞发生的可能性极小。然而,尽管SHA1的安全性优于MD5,但近年来也发现了一些碰撞攻击的实例,因此现在更推荐使用SHA-2或SHA-3系列的算法。 这个"右键属性文件校验插件"的特性在于其集成了多种校验方式,允许用户同时计算并比较不同类型的校验码。这样,即使某一种校验码因为已知的安全问题而可能被破解,其他校验码仍然能提供额外的保护层,增加了文件验证的可靠性。 在实际操作中,当用户收到一份文件或从互联网下载后,可以使用这样的插件快速获取文件的MD5、CRC32和SHA1值,并与原始源或信任来源提供的校验码进行对比。如果所有校验码都匹配,那么可以基本确认文件没有被篡改。反之,如果有任何不一致,就可能表明文件在传输或存储过程中发生了问题,需要进一步调查。 文件校验是信息安全的基础环节,MD5、CRC32和SHA1等校验码各有优缺点,组合使用可以提高验证的全面性和安全性。通过"右键属性文件校验插件"这类工具,用户可以方便地进行文件校验,保障数据的完整性。
2025-01-19 17:14:12 832KB MD5 CRC32 SHA1 文件校验
1
C++中头文件与源文件的作用详解 C++编程语言中,头文件和源文件是两个非常重要的概念,它们之间的关系和作用是C++程序员需要掌握的基本知识。本文将详细介绍C++中头文件和源文件的作用、编译模式、头文件的定义和使用等内容。 一、C++编译模式 在C++程序中,通常包含两类文件:.cpp文件和.h文件。其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码;而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码。C++语言支持"分别编译"(separate compilation),也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里。 在编译时,每个.cpp文件里的东西都是相对独立的,不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做一次链接(link)就行了。这是因为编译器在编译.cpp文件时会生成一个符号表(symbol table),像函数声明这样的符号,就会被存放在这个表中。再进行链接的时候,编译器就会在别的目标文件中去寻找这个符号的定义。 需要注意的是,一个符号,在整个程序中可以被声明多次,但却要且仅要被定义一次。试想,如果一个符号出现了两种不同的定义,编译器该听谁的?这种机制给C++程序员们带来了很多好处,同时也引出了一种编写程序的方法。 二、头文件的定义和使用 头文件的内容跟.cpp文件中的内容是一样的,都是C++的源代码。但头文件不用被编译。我们把所有的函数声明全部放进一个头文件中,当某一个.cpp源文件需要它们时,它们就可以通过一个宏命令"#include"包含进这个.cpp文件中,从而把它们的内容合并到.cpp文件中去。 头文件的作用是提供一种方法,可以让程序员们不需要记住那么多函数的原型,而是可以在需要时把这些声明语句包含进去。这样可以提高程序的可读性和可维护性。 在实际编程中,头文件通常用于声明函数、变量、类等,而源文件用于定义这些函数、变量、类等。这样可以使得程序更加模块化和可维护。 三、头文件和源文件之间的关系 头文件和源文件之间的关系是紧密的。头文件提供了函数的声明,而源文件提供了函数的定义。通过include命令,源文件可以包含头文件中的函数声明,从而使用这些函数。 在实际编程中,头文件和源文件之间的关系可以用以下几点来总结: * 头文件提供了函数的声明,而源文件提供了函数的定义。 * 头文件不需要被编译,而源文件需要被编译。 * 头文件可以被多个源文件include,而源文件只能被编译一次。 头文件和源文件是C++程序中两个非常重要的概念,它们之间的关系和作用是C++程序员需要掌握的基本知识。通过正确地使用头文件和源文件,可以提高程序的可读性和可维护性。
1
几年前Cinestyle风靡一时,让佳能5D系列相机可以拍摄类似Log的画面,低反差,低饱和度,亮部暗部都增加了宽容度。慢慢随着佳能C-log的推出,以及各种数字摄影机的降价,Log开始走入普通视频制作者的生活。虽然Log提供了更多地后期空间,但是Log的问题在于前期监看困难,需要丰富的拍摄经验才能掌控,再就是增加了后期调色的费用,拉长了整个制作周期。所以,对于一些,又想快速制作又没有太多预算的朋友们来说,其实有些让人挠头。 今天Oh,4K!给你推荐一个全新的佳能风格文件,让你的相机直接可以拍摄出美剧的调调,无需调色。为此,我们给大家实拍了两段视频,5D3拍摄,ISO3200,蔡司50mm f1.4,25P,均无后期调色,唯一不同在于一段是安装美剧风格文件的,一段是佳能相机的标准设置,大家对比一下就High了。
2025-01-17 11:48:11 9KB 佳能风格
1
在本文中,我们将深入探讨如何使用Java来实现MinIO客户端,以便进行文件的上传和下载操作。MinIO是一个高度可扩展的对象存储服务器,适合用于存储和检索大量的非结构化数据,如图片、文档、视频等。它提供了一个简单、易用的API,允许开发者轻松地集成到自己的应用中。 为了开始开发Java MinIO客户端,我们需要在项目的`pom.xml`文件中添加MinIO的依赖。在以下示例中,我们使用的版本是7.0.2: ```xml io.minio minio 7.0.2 ``` 接下来,我们需要配置MinIO服务器的相关参数,例如URL、访问密钥和秘密密钥。这通常可以通过`application.yml`或`application.properties`文件完成。这里是一个`application.yml`的例子: ```yaml minio: url: http://10.69.94.140:9000 accessKey: 账号 secretKey: 密码 defaultFolder: /Minio ``` 为了读取这些配置,我们可以创建一个名为`MinioProperties`的类,使用Spring的`@ConfigurationProperties`注解来绑定配置: ```java @ConfigurationProperties("minio") @Data public class MinioProperties { private String url; private String accessKey; private String secretKey; private String defaultFolder; } ``` 接着,我们需要一个配置类`SpringConfig`,在这里初始化`MinioClient`对象,并注入`MinioProperties`: ```java @Configuration @EnableConfigurationProperties(MinioProperties.class) @Slf4j public class SpringConfig { @Autowired private MinioProperties minioProperties; @Bean public MinioClient minioClient() { try { return new MinioClient(minioProperties.getUrl(), minioProperties.getAccessKey(), minioProperties.getSecretKey()); } catch (Exception e) { log.error(e.toString()); } return null; } } ``` 现在,我们可以创建一个控制器类`ImageController`来处理文件的获取(显示在浏览器)和下载操作。假设我们有一个`FileService`服务,用于实际的文件操作: ```java @RestController @RequestMapping("/image") @Slf4j @CrossOrigin(origins = "*") public class ImageController { @Autowired private FileService fileService; // 获取图像文件,返回一个可以在浏览器中显示的图像文件 @GetMapping(value = "/get/{bucketName}/{category}/{objectName}/{fileName}", produces = MediaType.IMAGE_JPEG_VALUE) public byte[] get(@PathVariable("bucketName") String bucketName, @PathVariable("category") String category, @PathVariable("objectName") String objectName, @PathVariable("fileName") String fileName) throws Exception { return fileService.getFile(bucketName, category, objectName); } // 下载文件 @GetMapping("/download/{bucketName}/{category}/{objectName}/{fileName}") public void download(@PathVariable("bucketName") String bucketName, @PathVariable("category") String category, @PathVariable("objectName") String objectName, @PathVariable("fileName") String fileName, HttpServletResponse response) { try { fileService.downloadFile(bucketName, category, objectName, fileName, response); } catch (Exception e) { log.error("Error while downloading file: ", e); } } } ``` 在`FileService`类中,`getFile`方法将用于从MinIO服务器上获取文件,而`downloadFile`方法则负责设置响应头,触发浏览器下载。这两个方法的具体实现将取决于你的业务逻辑,但它们通常会使用`MinioClient`对象进行文件操作。 在`downloadFile`方法中,我们需要设置响应头以指示这是一个应被下载的文件,而不是在浏览器中打开。这可以通过设置`Content-Disposition`头来实现,例如: ```java response.setHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=\"" + fileName + "\""); ``` 此外,我们还需要设置`Content-Type`以正确表示文件类型,并设置响应流来传递文件内容。 总结起来,通过上述步骤,我们已经成功地构建了一个基于Java的MinIO客户端,实现了文件的上传和下载功能。这个客户端可以方便地集成到任何Java应用程序中,为存储和检索非结构化数据提供了一种高效、安全的方式。在实际开发中,你可能还需要考虑其他因素,如错误处理、安全性增强、性能优化等,以确保服务的稳定性和可靠性。
2025-01-16 10:21:45 34KB Java minio客户端
1