Unity-AudioManager 一种在 Unity 中播放和管理多种不同声音的简单、通用的方法。 只需一行代码即可播放“Resources”文件夹中的声音文件! AudioManager . Main . PlayNewSound ( " GotNewItem " ); 安装 将 AudioManager.cs 和 Sound.cs(从此项目中的 Assets/Scripts)拖到项目的 Assets 文件夹中。 AudioManager 是一个 MonoBehaviour,它希望附加到主摄像头,所以现在将它附加到那里。 确保所有声音都在名为Resources的文件夹中。 (这是为了使Resources.Load()函数可以工作,这是 Unity 的限制,而不是我的限制。) 用法 对于大多数声音,您只需要播放它们并忘记它,因此,为此,请使用 AudioManager 的 P
2024-08-04 11:49:48 2.15MB
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STM32采集声音/噪音传感器数据测试程序: 1、使用杜邦线连接声音传感器到开发板(声音传感器VCC连接开发板5V,声音传感器GND连接开发板GND,声音传感器OUT连接开发板PB6); 2、下载程序后,制造声音达到声音传感器有效分贝时,开发板上用户指示灯LD2(PB9引脚)亮;反之,开发板用户指示灯LD2灭。 3、代码使用KEIL开发,当前在STM32F103C8T6运行,如果是STM32F103其他型号芯片,依然适用,请自行更改KEIL芯片型号以及FLASH容量即可。 4、软、硬件技术服务:349014857@qq.com;
2024-07-30 10:57:55 4.69MB stm32 源码软件 arm
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使用Qt6实现屏幕和声音的录制,支持屏幕、声音单独录制。生成MP4、AVI、MP3等格式, 支持输出格式、帧率、编码器(H264、H265)、视频质量、麦克风选择等参数设置。
2024-06-17 17:27:15 14KB
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AI配音专家,只需要把文案就可生成几十种声音的音频,萝莉音,御姐音,东北方言,四川方言,粤语,还有英文发音。
2024-05-09 18:45:02 114.93MB 人工智能
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为了满足未来航行数据记录仪声音采集卡分布式、低成本、低功耗和高可靠性的要求,以STM32F103为核心控制器,结合VS1053B音频编解码芯片和W5300以太网通信芯片设计了一种采用OggVorbis声音编码算法的分布式声音采集卡,给出了声音采集卡的软硬件设计。
2024-04-01 17:32:53 109KB 声音采集 OggVorbis STM32F103 VS1053B
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储粮害虫检测一直是昆虫学研究的一个热点,近年来随着信息技术和传感技术的进步,储粮害虫的研究取得了很大的进展.提出了一种基于声音的储粮害虫检测系统的设计.利用数字信号处理理论和技术,将声信号变成电讯号,除去噪声后提取出有用的信号特征,根据这些特征自动判别害虫的种类和数量.
2024-03-27 13:41:49 288KB 自然科学 论文
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包含ADC转换,识别检测声音强度大小,触发LED闪烁,后续可添加相关算法(FFT等),实现音频频谱
2024-03-11 19:45:50 6.42MB stm32
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GB 13837-2012 声音和电视广播接收机及有关设备 无线电骚扰特性 限值和测量方法.pdf
2024-03-07 16:02:41 2.65MB
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PB如何调用WINDOWS的API(以播放声音为例)
2024-01-17 16:02:04 1KB PowerBuilder
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[有界面]:MATLAB的车道线检测(GUI界面,偏离车道线会进行声音预警,视频检测).zip
2024-01-15 21:23:27 16.95MB matlab 源码 GUI界面 MATLAB设计
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