在 Unity 中使用内置的可自定义动态交叉预制件和基于您自己导入的模型的自定义交叉预制件,直接创建独特的道路网络。 添加额外辅助对象,让你的场景栩栩如生:桥梁、安全护栏、栅栏、墙壁、电线、树林或其它任何沿途的几何图形。 EurityRoads3D v3工具集也可用于创建其他基础设施,例如铁路和河床雕琢在地形上的河流。 功能: - 在风景优美的环境和复杂的城市道路网中制作蜿蜒的道路或泥泞小路。 - 内置可定制的交叉路口 - 自定义交叉路口 - 导入自己的交叉路口模型 - 辅助物体:桥梁、护栏、栅栏、围墙、电线等。 - 其他基础设施(例如,铁路和河流)的自定义形状 - 地形符合道路形状,移动草木/树木,在地形贴图中可选道路形状烘焙 - 道路数据导入,用于真实世界的可视化 (OSM/KML) - 脚本化 API:在 Unity 编辑器中和运行时均通过代码进行道路创建 论坛:EasyRoads3D v3 网站:http://www.easyroads3d.com
2024-06-17 22:47:59 25.34MB EasyRoads3D Unity 地形编辑
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通过sqlite发布地形数据(pak文件)服务,通过api接口调用,测试通过,完美加载。适合大数据量的高程文件发布
2024-05-28 13:39:07 94.32MB sqlite cesium .terrain
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完整的仿真了地形匹配中的TERCOM算法,包含了地形数据。
2024-05-22 17:29:09 3.43MB 地形数据
dem 地表区域面积
2024-04-22 11:12:31 501KB
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用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示【源码】
2024-04-08 16:35:42 1.22MB 用vc++ OpenGL 三维地形 动态显示
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Digger PRO​​​ 是一个简单但强大的工具,可以直接从 Unity 编辑器或游戏中创建天然洞穴和悬岩。 Digger PRO 具备所有 Digger 功能,支持实时/游戏内编辑。 借助 Unity 2019.3 充分发挥 Digger PRO 的功能!Digger PRO 现在使用最新的 Unity 功能,在地形表面上打孔,强大、稳健和高效性远胜以往。建议从现在开始使用 Unity 2019.3 以充分发挥 Digger PRO 的功能。
2024-03-20 21:39:33 36.09MB unity 地形工具
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Untiy3D mesh 传地形的插件,可以将Mesh转换成Unity3D的地形
2024-03-12 11:26:29 3.02MB Mesh ,Terrain
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道路改扩建工程设计前,需进行改建对象的带状地形、河道横断面、道路纵横断面及现状雨污水管线走向等测量工作。采用合理的仪器,进行合理的方案设计,尤其重要。文中通过GPS-RTK与全站仪配合施测在上海市南芦公路改扩建项目工程测量中的应用,验证了基于GPS-RTK与全站仪的城市道路改扩建测量方案的效能与精度,为城市道路改扩建工程测量中GPS-RTK与全站仪的配合使用提供参考依据,对类似测量项目有借鉴作用。
2024-02-26 13:37:36 1.65MB GPS-RTK 带状地形 断面测量
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地质勘查测量工作大多数在地形复杂的山区进行,GPS-RTK结合全站仪在勘查测量中的使用,可大大提高工作效率,缩短工作周期,提高工作精度。文中用实例分析GPS-RTK结合全站仪在地形测量中的应用,针对其应用过程中存在的问题提出了应对措施。
2024-02-26 13:36:27 130KB GPS-RTK 地形测量
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由于地下开矿活动,破坏矿山地质环境,影响地表稳定性,采用GPS测量技术观测,可有效监测地表位移和沉降。通过基线长度变化,准确反映出地面点平面位移量。在小范围内,利用GPS大地高的变化计算监测点的沉降量。GPS监测技术无需通视、布网灵活,平面位置精度高,在地形复杂矿山变形监测中具有不可替代优势。
2024-02-26 13:23:30 568KB 行业研究
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