Openfoamparser 这是一个简单的Python库,用于将OpenFOAM输出文件中的结果或网格文件解析为Numpy数组。 支持ascii和二进制格式。 安装 用pip安装: pip install openfoamparser 或通过以下方式与setup.py一起安装: python setup.py install 该软件包需要numpy。 蜜蜂 解析字段数据 parse_internal_field(fn):解析文件fn中的内部字段数据,并以numpy.array返回字段数据 parse_boundary_field(fn):解析文件fn中的边界字段数据,返回边界字典,边界名称为键,Numpy.array为值。 parse_field_all(fn):解析文件fn中的内部字段数据和边界字段数据。 解析网格 FoamMesh类可以解析网格数据(ASCII或二进制格式
2025-05-21 22:57:21 16KB Python
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通过本次实习加强了对二叉树的建立和各种遍历操作的了解。 1. 学会并实现二叉树的建立; 2. 掌握二叉树的遍历思想和存储实现; 3. 掌握二叉树的先序中序后序递归遍历; 4. 掌握二叉树的先序中序后序层序非递归遍历; 5.编制程序实现二叉树遍历算法并运行。 正文 二、综合训练任务描述 这次实习的主要任务是对二叉树的先序、中序、后序的递归与非递归遍历算法,按层次遍历的非递归遍历算法的实现,同时也实现了对二叉树的创建的算法。 三、算法设计 (1) 文字描述 1、程序中的核心数据结构的定义及其说明: typedef struct BiTNode { TElemType data; BiTNode *lchild,*rchild; } BiTNode,*BiTree; 在程序中定义了二叉树的链式存储结构,其中包括二叉树的3个域:数据域和左右指针域。 2.程序共分为几个部分: 第一部分:栈的构建、销毁、进栈和出栈等一些基本操作; 第二部分:队列的构建、销毁、入队和出队等一些基本操作; 第三部分:最主要的一部分包括了二叉树的各种操作:先序模块,中序模块,后序模块,层序模块;它们分别完成了二叉树的建立,以及递归、非递归的先序遍历、中序遍历、后序遍历和层序遍历算法:其中先序中序后序的递归遍历算法是利用二叉树的链式存储结构进行的遍历。 ### 二叉树遍历论文知识点汇总 #### 综合训练目的与要求 - **学习目标**:通过本次实习,加深对二叉树的理解,并掌握其建立与遍历方法。 - **理解并实现二叉树的建立**:能够根据给定的数据结构,构建出具体的二叉树实例。 - **掌握二叉树的遍历思想和存储实现**:理解二叉树遍历的基本原理,包括递归与非递归方法。 - **掌握二叉树的先序、中序、后序遍历**:熟练应用递归方法完成这三种遍历方式。 - **掌握二叉树的层序遍历**:实现非递归的层序遍历算法。 - **编写程序实现遍历算法并运行**:能够编写代码实现以上所述的所有遍历方法,并对其进行验证。 #### 二叉树的创建与遍历概述 - **二叉树定义**:二叉树是一种每个节点最多有两个子节点的树形结构。通常将这两个子节点称为“左子节点”和“右子节点”。在计算机科学中,二叉树是一个重要的数据结构,用于表示层级关系或进行搜索操作。 - **数据结构定义**: ```c typedef struct BiTNode { TElemType data; // 数据域 BiTNode *lchild, *rchild; // 左右子节点指针 } BiTNode, *BiTree; ``` 这里定义了一个二叉树节点的数据结构,包括一个数据域和两个指向子节点的指针。 - **算法设计与实现**: - **栈与队列的基础操作**:栈用于实现递归遍历的非递归版本,队列用于实现层序遍历。 - **先序、中序、后序遍历**: - **递归遍历**:基于二叉树的递归性质实现。 - **非递归遍历**:使用栈来模拟递归调用的过程。 - **层序遍历**:采用队列实现,逐层访问节点。 #### 具体实现细节 1. **二叉树的创建**: - 使用先序遍历来创建二叉树,根据输入的字符构建节点。当遇到特殊字符`'#'`时,表示该位置为叶子节点。 ```c void CreateBiTreePreOrder(BiTree &T) { charch; scanf("%c", &ch); if (ch == '#') { T = NULL; } else { if (!(T = (BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode)))) { exit(-1); } T->data = ch; CreateBiTreePreOrder(T->lchild); CreateBiTreePreOrder(T->rchild); } } ``` 2. **先序遍历**: - **递归算法**:首先访问根节点,然后递归地遍历左子树和右子树。 - **非递归算法**:使用栈模拟递归过程,先将根节点压入栈中,然后每次从栈顶取出节点访问,并依次将其右子节点和左子节点压入栈中。 ```c void PreOrderTraverse(BiTree T, int(*Visit)(TElemType)) { BiTree p; SqStack S; InitStack(S); Push(S, T); while (!StackEmpty(S)) { Pop(S, p); Visit(p->data); if (p->rchild != NULL) { Push(S, p->rchild); } if (p->lchild != NULL) { Push(S, p->lchild); } } DestroyStack(S); } ``` 3. **中序遍历**: - **递归算法**:首先递归遍历左子树,然后访问根节点,最后递归遍历右子树。 - **非递归算法**:使用栈辅助实现。从根节点开始,将其压入栈中,然后不断压入左子节点直到左子节点为空,此时开始出栈并访问节点,之后再将其右子节点压入栈中继续重复上述过程。 ```c void InOrderTraverse(BiTree T, int(*Visit)(TElemType)) { BiTree p; SqStack S; InitStack(S); p = T; while (p || !StackEmpty(S)) { if (p) { Push(S, p); p = p->lchild; } else { Pop(S, p); if (!Visit(p->data)) { return; } p = p->rchild; } } DestroyStack(S); } ``` 4. **后序遍历**: - **递归算法**:先递归遍历左子树,然后递归遍历右子树,最后访问根节点。 - **非递归算法**:与中序遍历类似,但需要注意调整访问顺序。 5. **层序遍历**: - 使用队列实现,将根节点入队,然后逐层处理队列中的节点。对于每个节点,先访问它,然后将其左右子节点(如果存在的话)依次入队。 #### 总结 通过上述实习内容的学习,可以深入理解二叉树的基本概念及其遍历方法。递归与非递归遍历都是解决遍历问题的重要手段,各有优缺点。递归方法简洁易懂,但在大规模数据集上可能会导致栈溢出等问题;而非递归方法虽然代码相对复杂,但在空间效率方面表现更佳。此外,通过对这些遍历算法的实现,还能进一步提升编程技能和解决问题的能力。
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内容概要:本资源提供了TinyMCE 5.4.1富文本编辑器的JavaScript源代码,旨在帮助开发者深入理解其工作原理和功能实现。通过分析和实践源代码,开发者可以掌握编辑器的核心功能,如汉化、百度地图集成、首行缩进、行高设置、图片批量上传和字数限制等。 适合人群:适合具有一定JavaScript编程基础和1-3年工作经验的前端开发者,以及对富文本编辑器技术感兴趣的技术人员。 能学到什么:①学习如何通过JavaScript实现富文本编辑器的基本功能和高级特性;②掌握插件开发和集成技术,增强编辑器的功能性;③理解国际化(汉化)和地图插件等复杂功能的实现方法;④深入探索文本编辑器的内部工作机制和性能优化策略。 阅读建议:由于此资源专注于JavaScript源代码,建议读者在阅读时结合实际代码进行实践。不仅要关注代码的编写,还要理解代码背后的逻辑和设计模式。在学习和实践过程中,尝试对代码进行调试和优化,以加深对TinyMCE编辑器工作原理的理解。通过实际操作,开发者可以提升自己的JavaScript编程能力,以及在实际项目中应用和定制富文本编辑器的技能。
2025-05-21 17:18:26 499KB tinymce 自动换行 自动缩进
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【delphi阿里云对象存储OSS】支持 获取Bucket列表、设置Bucket权限、创建Bucket、删除Bucket、获取文件列表、上传文件、分片上传文件、下载文件、断点上传下载、复制文件、移动文件、删除文件、创建目录、删除目录等功能。api接口文档https://help.aliyun.com/document_detail/31948.html?spm=a2c4g.11174283.6.1140.5d397da2qqpbx0
2025-05-21 13:01:49 1.66MB delphi 阿里云oss
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本文介绍了VS2019使用Windows桌面应用程序模块创建Win32窗口,分享给大家,具体如下: 头文件Project1.h: #pragma once #include "resource.h" 实现文件Project1.cpp: // Project1.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "framework.h" #include "Project1.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // 全局变量: HINSTANCE hInst; // 当前实例 WCHAR szTitle[MAX_LOADST 在本文中,我们将深入探讨如何使用Visual Studio 2019 (VS2019) 的Windows桌面应用程序模块来创建一个基本的Win32窗口。Win32 API是Windows操作系统提供的编程接口,允许开发者创建原生的桌面应用程序。通过遵循以下步骤,我们可以构建一个简单的窗口程序。 我们需要创建一个新的Windows Desktop项目。打开VS2019,选择“创建新项目”,然后在项目模板中找到“Windows Desktop”类别,选择“Windows Console Application”。在项目设置时,确保选中“创建Windows桌面应用程序”选项,这会为我们的项目添加必要的配置。 项目创建后,会自动生成两个文件:`Project1.h` 和 `Project1.cpp`。这两个文件分别用于声明和实现项目的头文件和源代码。 在`Project1.h`头文件中,我们看到`#include "resource.h"`,这个文件包含了资源定义,如窗口图标(IDI_PROJECT1)和菜单ID(IDC_PROJECT1)。`Project1.h`还声明了全局变量`hInst`,表示当前应用程序的实例句柄,以及两个宽字符数组`szTitle`和`szWindowClass`,分别存储窗口标题和类名。 `Project1.cpp`文件中,`#include "framework.h"`引入了常用的Win32 API头文件,而`#include "Project1.h"`确保我们可以使用头文件中声明的变量和函数。`MAX_LOADSTRING`常量定义了最大字符串加载长度。 接下来,我们定义了几个函数的前向声明: 1. `MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)`:注册窗口类,这是创建窗口之前必须完成的步骤。 2. `InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)`:初始化应用程序实例,设置窗口属性,并将窗口显示出来。 3. `WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)`:窗口过程,处理所有发送到窗口的消息。 4. `About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)`:关于对话框的回调函数,通常用于显示应用信息。 在`wWinMain`函数中,这是Windows应用程序的入口点,我们看到`LoadStringW`函数用于从资源文件加载窗口标题和类名到全局变量。`MyRegisterClass`函数注册窗口类,然后`InitInstance`初始化并显示窗口。`GetMessage`、`TranslateAccelerator`、`TranslateMessage`和`DispatchMessage`构成主消息循环,处理来自操作系统的各种消息。 `MyRegisterClass`函数详细地定义了窗口类`WNDCLASSEXW`结构体,包括窗口风格、窗口过程、额外类和窗口数据,以及图标、光标、背景刷等视觉元素。 创建一个Win32窗口应用程序涉及以下几个关键步骤: 1. 定义窗口类,包括窗口过程函数、样式、图标等。 2. 注册窗口类。 3. 初始化应用程序实例,加载窗口标题和类名。 4. 创建窗口并显示。 5. 处理窗口消息,实现窗口行为。 通过VS2019的Windows桌面应用程序模板,开发者可以轻松地开始编写Win32程序,同时享受IDE提供的便利,如代码提示、调试工具等。虽然Win32 API编程相对复杂,但理解这些基础知识对于开发Windows桌面应用至关重要。
2025-05-19 19:42:42 230KB
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C++ OpenCV高级模板匹配框架源码:多形状ROI创建与并行加速定位计数分类系统,基于C++ OpenCV框架的智能模板匹配系统源码,支持多形状ROI创建与并行加速处理,C++ OpenCV模板匹配框架源码,包括有方向矩形ROI、圆形ROI、环形ROI创建模板,画笔可以对模板区域涂抹实现屏蔽或选取,c++ opencv开发的基于形状多模板多目标的模板匹配源码,可实现定位,计数,分类等等,定位精度可达亚像素级别,运行速度采用并行加速。 开发工具:qt(msvc2015) + opencv4.6,工具自备 ,C++; OpenCV; 模板匹配; 方向矩形ROI; 圆形ROI; 环形ROI; 画笔涂抹; 屏蔽选取; 定位精度; 亚像素级别; 并行加速; Qt(MSVC2015); OpenCV4.6。,基于OpenCV与Qt框架的亚像素级模板匹配框架源码
2025-05-19 10:35:37 1.63MB istio
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STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,由意法半导体(STMicroelectronics)生产,广泛应用在嵌入式系统设计中。本教程将详细介绍如何使用STM32CubeMX工具来快速设置一个使用FreeRTOS操作系统的基础工程,特别针对STM32F103C8T6开发板,这是正点原子系列中的一款经典开发平台。 **1. STM32CubeMX介绍** STM32CubeMX是意法半导体官方提供的配置工具,它允许用户通过图形化界面配置STM32微控制器的外设、时钟、中断等参数,并自动生成初始化代码,支持多种开发环境如Keil MDK、IAR EWARM以及GCC等。 **2. FreeRTOS简介** FreeRTOS是一个轻量级、实时的操作系统,适用于嵌入式系统,尤其是资源有限的微控制器。它提供任务调度、同步、通信等功能,便于开发者构建多任务的嵌入式应用程序。 **3. 配置步骤** - **启动STM32CubeMX**:下载并安装STM32CubeMX软件,打开后选择所需的STM32系列,这里选择STM32F103C8Tx。 - **设置处理器参数**:在处理器配置界面,根据项目需求调整时钟频率、功耗模式等。 - **添加FreeRTOS组件**:在“Middleware”选项卡中,勾选FreeRTOS,然后进行相关配置,如任务数量、优先级、堆内存大小等。 - **配置开发板外设**:根据项目需求,配置GPIO、定时器、串口等外设,为后续FreeRTOS任务提供硬件接口。 - **生成代码**:完成配置后,点击“Generate Code”,STM32CubeMX会自动生成初始化代码,包括FreeRTOS的配置。 **4. 创建工程** - 将生成的代码导入到开发环境,如Keil MDK或IAR EWARM。 - 在项目中添加FreeRTOS库,以及必要的FreeRTOS API函数,如xTaskCreate()用于创建任务,vTaskDelay()用于延时,xSemaphoreTake()和xSemaphoreGive()用于信号量操作等。 - 编写FreeRTOS任务函数,实现具体功能。 **5. 正点原子FreeRTOS实验** 正点原子提供了丰富的FreeRTOS实验教程,这些实验涵盖了基本的任务创建、信号量、互斥锁、队列、时间基等FreeRTOS核心概念。通过这些实验,开发者可以深入理解FreeRTOS的使用方法,提高嵌入式编程能力。 **6. 注意事项** - 谨慎调整STM32CubeMX中的内存分配,确保有足够的RAM空间运行FreeRTOS和应用任务。 - 注意FreeRTOS的任务调度机制,合理设定任务优先级,避免优先级反转问题。 - 确保FreeRTOS任务之间的通信方式正确,如使用信号量、消息队列等,防止死锁。 通过以上步骤,你将能够创建一个基于STM32CubeMX和FreeRTOS的基础工程,为STM32F103C8T6开发板的正点原子实验提供起点。不断学习和实践,你将更好地掌握STM32和FreeRTOS的结合使用,提升你的嵌入式开发技能。
2025-05-14 22:47:42 1.21MB stm32
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软件简介: 专业AI原创文章批量自动生成工具,支持多种CMS,站群内容一键式管理分发,支持多任务创建,自动根据文章内容关联配图,每条任务支持独立AI模型、独立创作风格、独立写作模式,AI写作,高效的创作工具。 AI助理-功能特点 支持市面上所有主流建站系统,我们覆盖提升网络排名和流量的所有场景。 软件支持每个栏目设置最大发布数量和每篇文章发布间隔秒数,规避搜索引擎的检测。 根据文章关键词自动配图,图片拉取搜狗无版权图库,解决图片侵权问题。 通过提示词指令来控制AI生成的文章风格和类型,杜绝千篇一律。 自定义AI模型,可以每条任务使用不同的AI模型来生成文章。 通过填写过滤词,可以过滤掉AI生成的常用词汇,列如其次、首先、再者、总结等等,这些都是AI生成的常用词汇,过滤掉就能让文章原创度更高。 网站发布 支持添加系统对接的CMS网站系统。 支持自定义发布接口,可以给任何网站发布文章无需开发接口。 支持添加多个网站到软件内,同时发文时支持多网站同时发布。 支持每个站点多个栏目发布,同时可限制每个栏目发布条数。 支持每个站点的每个栏目发布间隔时间。 基础能力 支持CMS:易优、帝国、PbootCMS、DISCUZ、zblog、WordPress、emlog、yzmcms、微信公众号 支持AI模型:文心一言、通义千问、科大讯飞、deepseek、腾讯混元、KIMI、抖音豆包、智谱AI模型,国外AI模型支持:GPT3.5、GPT4.0、Anthropic、Gemini 文章配图:自动根据文章关键词从搜狗无版权图库内插入个关键词相关的图片 写作风格:通过提示词可以对生成的标题、内容进行控制,还可以通过提示词来控制写作系统角色,确保写出来的文章更好的模拟人工写作 AI过滤词:可以过滤掉AI生成常用的词汇和一些广告发不允许出现的词汇,避免被系统检测到AI生成和规避广告发禁止的发文内容 多任
2025-05-14 09:53:13 136.67MB 站长工具 原创文章生成
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文件名:Cartoon GUI Pack v2.0.1.unitypackage Cartoon GUI Pack 是 Unity 中一款为开发者提供卡通风格用户界面(GUI)素材的插件。它适用于各种游戏类型,尤其是具有轻松、明快、幻想等风格的游戏。该插件提供了丰富的 UI 组件和图形资源,可以帮助开发者快速搭建具有视觉吸引力的卡通界面。 主要功能和特点: 1. 卡通风格设计 鲜艳的色彩和独特的风格:该插件的所有 UI 元素都以卡通风格设计,采用明亮的色彩和柔和的线条,适合儿童游戏、休闲游戏、冒险游戏等风格。 多种主题选择:Cartoon GUI Pack 提供了多个卡通主题,允许开发者根据游戏的整体美学选择最合适的 UI 样式。 2. 丰富的 UI 组件 按钮和图标:包含各种不同形状和大小的卡通风格按钮和图标,方便开发者用于菜单、对话框等界面设计。 滑动条和进度条:提供美观的滑动条和进度条设计,适合用于血条、加载条等动态 UI 元素。 文本框和输入框:多种风格的文本框和输入框,可以用于游戏中的对话、提示或输入姓名等场景。 3. UI 布局组件 ......
2025-05-13 16:22:49 193.3MB Unity插件
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4.2 整车基本参数模型创建 点击 Sprung mass,进入整车基本参数模版(见图 5),点击按钮 ,弹出 新建对话框,如图 4,按 3 命名规则完成命名,点击 Set 完成 HL-1 整车基本参 数模板建立。然后,按要求分别输入轴距、轮胎静力半径、整车高度、整车宽度、 质心位置、簧上质量以及转动惯量等基本参数,完成 HL-1 整车基本参数模型创 建。 图 4. Carsim 整车基本参数模型新建对话框 图 5. Carsim 整车基本参数模板 4.3 整车空气动力学模型创建 点击 Sprung mass,进入整车基本参数模板(见图 7),点击按钮 ,弹出 新建对话框,如图 6,按 3 命名规则完成命名,点击 Set 完成 HL-1 整车基本参 数模板建立。然后,按要求分别完成 Long.force、Lateral force、Vertical force、 Roll moment、Pitch moment、Yew moment 等设置,输入动力学参考点、迎风面 积以及空气密度。(此模型一般应用默认值,如果有空气动力学相关试验,可以
2025-05-13 13:11:06 6.46MB carsim 建模规范
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