1、 分布式系统的定义、特点及主要设计目标 2、 分布式系统透明性主要包括哪几方面 3、 策略和机制有什么不同 4、 分布式系统的可扩展性包括哪些方面 5、 集
2023-05-20 16:23:07 175KB 云计算 分布式 服务器 软件/插件
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我们都知道,正常去实现一个WEB端的秒杀系统,前端的处理和后端的处理一样重要;前端一般会做CDN,后端一般会做分布式部署,限流,性能优化等等一系列的操作,并完成一些网络的优化,比如IDC多线路(电信、联通、移动)的接入,带宽的升级等等。而由于目前系统前端是基于微信小程序,所以关于前端部分的优化就尽可能都是在代码中完成,CDN这一步就可以免了
2022-12-04 16:05:06 356KB 服务器应用 分布式服务/框架
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minio.exe 分布式文件服务器_Window版_Mac版
2022-06-20 21:59:09 23.16MB 分布式 服务器 macos 源码软件
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Dubbo分布式服务治理实战.pdf
2022-06-10 23:47:36 3.25MB dubbo
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Linux运维-运维课程MP4频-06-大数据之Hadoop部署-21hadoo伪分布式服务启动.mp4
2022-06-06 14:00:39 29MB linux 运维 big data
sylar:C ++大规模分布式服务器框架,Web服务器,WebSocket服务器,自定义tcp_server(包含日志模块,配置模块,线程模块,协程模块,协程调度模块,io协程调度模块,hook模块,socket模块, bytearray序列化,http模块,TcpServer模块,Websocket模块,Https模块等,Smtp邮件模块,MySQL,SQLite3,ORM,Redis,Zookeeper)
2022-04-20 11:00:51 442KB distribution framework orm cpp
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MMO游戏服务器开发
2021-12-22 09:04:49 13.58MB unity3d Photon
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欢迎来到微风维基! 微风简述 breeze是一个C ++的轻量级的分布式服务器引擎,架构思想为一切皆服务。 breeze是一种轻量级,快速,分布式服务器引擎。 受docker,bigworld和starwing / loki的极大启发。 思想是“一切都是服务”。 特色: 实现码头工人和服务的核心代码约2000行,简洁朴素。 使用C ++ 11标准,充分发挥shared_ptr,功能,lambda应有的作用,结合C ++异常和模板,在满足高级与可靠性的替代下易易用性做到了接近。 对开发者透明的分布式方案,对业务开发者而言并不需要多余的分散本身,但通过配置可以很灵活的调整服务器负载。 (架构思想上可以参考skynet,bigworld,gce,nf等服务器引擎)。 网络库使用zsummerX,支持全平台,win / linux / mac / android / ios,可以直接嵌入到移动平台的客户端中,打通移动客户端到服务端的通讯, zsummerX的特性该服务器引擎完全支持(本来就是为了清风写的)。 协议序列化采用IDL工具生成的方案,采用的开源库为proto4z。通过xml配置文件
2021-11-06 18:34:13 42.15MB c-plus-plus lua docker-service breeze
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分布式服务协议Paxos原理、应用场景
2021-10-26 11:44:02 233KB java
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关于dubbo的基本说明, 从架构、配置、协议等多个方面进行讲解
2021-09-24 18:03:18 1.98MB dubbo
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