Unity 光圈遮罩聚焦ui引导
2022-07-08 18:12:23 9KB unity3d unity遮罩 unity引导
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光学零件的面形偏差检验方法
2022-05-25 11:20:39 837KB 光学零件 面形偏差
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Unity的UGUI下用shader实现的攻击范围透明光圈效果,边缘透明光圈采用了先慢后快贝塞尔曲线透明渐变过度。工程里一个场景是贝塞尔曲线,一个是光圈范围。
2022-05-19 17:06:05 3.88MB unity 游戏引擎 shader
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本文提出了对方形反射阵列(RA)天线孔径效率(ηa)的详细研究。 研究了不同馈源位置的量化相位误差和有限相位误差对辐射方向图,半功率束宽度(HPBW)和ηa的影响。 结果表明,旁瓣电平(SLLs)的增加和ηa随量化相​​位的增加或元素相位范围的减小而略有减小,但是,对HPBW的影响可以忽略不计。 但是,当量化相位低于30°或相位范围大于300°时,ηa的下降可以忽略不计。 已经进行了参数研究,以提供使ηa最大化的设计准则。 可以看出,偏移角对确定ηa起着重要的作用,尤其是对于窄光束宽度的进给。
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景物三维重建的关键之一是从景物图像中获得景物目标到摄像机的距离。研究了一种基于散焦图像的计算景物距离的算法。该方法基于不均匀散焦模型,并且只需两幅改变光圈指数得到的散焦程度不同的图像,因此可以避免图像的大小匹配问题。根据图像的点扩散函数的形式,可以通过优化的方法求得深度。模拟和真实实验表明了算法的有效性。
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单反光圈的选择与设置收集.pdf
2022-02-05 09:11:35 1.17MB 网络文档
Unity 科幻 魔法 光圈 脉冲特效FT Pulse Volume 01();Unity 科幻 魔法 光圈 脉冲特效FT Pulse Volume 01
2021-12-17 22:48:22 3.4MB Unity 特效
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Unity 科幻 魔法 光圈 脉冲特效FT Pulse Volume 01(7种)
2021-10-13 19:03:28 3.4MB unity特效
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Unity 科幻 魔法 光圈 脉冲特效FT Pulse Volume 01(7种)
2021-10-13 15:12:37 3.4MB unity3d 科幻 游戏
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这个是基于第三方类库开发的一个UVC设备操纵源码。SharpCamera是专业的UVC摄像头深控类库。允许您在C#代码内修改摄像头的高级参数,比如亮度、对比度、清晰度、色调、饱和度、伽玛值、白平衡、逆光对比、增益、缩放、焦点、曝光、光圈、全景、倾斜、滚动等参数,且可以立即生效。可以对画面进行旋转,抓拍、获取每一帧的帧图片等操作。接口调用简单,不依赖任何第三方类库,.NET Framework2.0或更高皆可完美运行。
2021-09-09 17:11:54 5.92MB UVC SharpCamera UVC摄像头
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