串口通信是计算机通信的一种常见方式,特别是在嵌入式系统、工业控制以及设备间的数据交换等领域广泛应用。"串口侦听"或"串口监听"是监控和分析串口数据传输过程的重要工具,它允许开发者查看设备之间的通信内容,帮助调试程序、检查错误或优化通信协议。 本文将深入探讨串口监听技术及其在不占用串口情况下的实现,同时提及.NET Framework 4.6.1框架和C#编程语言在串口监听器开发中的应用。 1. **串口通信基础**:串行通信通过串行端口(如COM1, COM2等)进行数据传输,以比特流的形式逐位发送。串口有基本的设置,如波特率(数据传输速率)、数据位、停止位和校验位,这些参数需在通信双方匹配才能正确接收数据。 2. **串口监听器**:串口监听器是一个软件工具,用于捕获并显示通过串口发送和接收的数据。它能帮助开发者了解通信协议细节,检查硬件设备是否正常工作,或者验证应用程序的串口操作是否正确。 3. **不占用串口的监听**:传统的串口监听方法可能会临时占用串口,影响正常通信。但通过高级设计,可以实现非侵入式的监听,即监听器不会中断或改变数据流,而是旁路监听,这通常涉及到低级别系统调用和内核驱动程序的支持。 4. **驱动签名**:在64位操作系统中,为了确保驱动程序的安全性,微软实施了驱动签名政策。只有经过数字签名的驱动才能被系统加载,这确保了驱动程序来源的可信度,防止恶意代码注入。 5. **.NET Framework 4.6.1**:这是一个由微软开发的全面的开发平台,提供了许多类库和运行时环境,用于构建各种类型的Windows应用程序。在.NET Framework 4.6.1中,C#程序员可以使用`System.IO.Ports`命名空间,它包含了处理串口通信所需的所有类和方法。 6. **C#编程**:C#是一种面向对象的编程语言,广泛应用于.NET Framework上。在实现串口监听器时,开发者可以利用`SerialPort`类来创建串口对象,设置串口参数,并实现打开、关闭、读取和写入串口数据的功能。 7. **实现细节**:在C#中,可以通过以下步骤实现串口监听: - 创建`SerialPort`对象,并配置属性如`PortName`,`BaudRate`,`Parity`,`DataBits`,`StopBits`。 - 使用`DataReceived`事件监听数据到达。 - 在事件处理程序中读取并解析接收到的数据。 - 确保在不实际占用串口的情况下,监听器只读取而不影响原始数据流。 8. **Debug文件**:在提供的压缩包文件名列表中,"Debug"通常指的是编译出的调试版本程序。在开发过程中,调试版本包含额外的符号信息,方便开发者使用调试工具进行问题排查。 "串口侦听 串口监听 不占用串口 不占用串口的监听"这一主题涉及到了串口通信的基本原理,串口监听器的设计与实现,以及在.NET Framework 4.6.1和C#编程环境下如何构建一个高效且不干扰原有通信的串口监听器。这样的工具对于软件开发者和硬件工程师来说,是优化和调试串口通信系统不可或缺的辅助手段。
2024-07-04 23:43:48 4.88MB .net
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记忆游戏项目 目录 关联 从( )下载文件后,可以使用index.html访问游戏。 指示 一次单击两张卡片以查看它们是否匹配。 如果两张卡匹配,它们将保持打开状态。 如果两张卡不匹配,它们将向后翻转。 游戏一旦开始,计时器就会启动,并在2分钟后结束。 为了赢得比赛,用户必须在2分钟内匹配所有纸牌。 如果用户想以这些纸牌的不同顺序再次玩耍,请刷新页面。 如果用户想以与这些纸牌相同的顺序再次玩游戏,请单击页面上的刷新链接。 如果三秒之内没有找到至少三对匹配的卡片,则三分之二的星将每40秒减少一次。 依存关系 该游戏包含以下依赖项: 从( )下载文件后,可以使用index.html访问游戏。 贡献 将来可能需要对此游戏做出更多贡献,才能具有此游戏的其他功能。 捍卫项目记忆游戏
2024-05-13 22:32:41 9KB JavaScript
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win_udp Windows winsock2网络udp框架服务器和侦听器。 只是需要UDP发送和接收的任何项目的shell框架
2023-03-13 19:09:40 3KB C
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一个网络侦听程序,利用该程序可以动态进行网络监听和管理。
2023-01-12 11:44:18 127KB 程序
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linux下userspace code侦听GPIO硬件中断事件的方法示例代码
2022-08-18 09:05:03 1KB linux android gpio event
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C#中用SOCKET发送HTTP请求小例 自行组织http报文,报显示服务器反馈回来的报头与报体信息。 ------------- HTTP/1.1 200 OK Date: Mon, 08 Dec 2008 14:20:51 GMT Server: BWS/1.0
2022-08-17 15:14:58 44KB socket http 报文 侦听 发送
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新人入门,摸索着做的东西,希望大家能多提些意见,更希望大家能提供一些指导。 这一套项目还没有做完,现在实现了外置文件添加物料、主动添加未录入按键、显示已录入按键状态的基本功能。接下来想添加一些鼠标操作来实现修改布局的操作。当然,由于前期经验不足,导致显示模块与按键模块之间耦合度较高这一点毋庸置疑,接下来也会着重在解耦和添加接口的方面下功夫。希望有前辈能够给出一些意见或者提出一些有意思的功能点。
2022-08-16 09:07:02 8KB pygame
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前言: 联合调试是一个比较痛苦的过程,因为每个开发人员都有自己的性格,出现问题时,若没有一个侦听设备,会使人相互推诿。同公司的人进行调试,还熟悉对方的性格,比较容易沟通,若不是同一个公司的人,不熟悉对方的性格,定位问题时,我们就要更加谨慎,若是对方的问题,需要拿出直接的证据。在此思想上我开发了调试侦听设备 项目介绍: 1. 方案主题 现在的嵌入式软件的开发,往往需要多人联合开发,或者公司之间联合开发,开发的过程中需要涉及到开发人员的联合调试,若是公司内部人员之间进行联合调试,出现问题还容易修改,但若是与外公司人员的联合调试,就相对来说比较困难,在短时间内的联合调试,很难发现程序中的bug。在这种情况下,我想到了用M7的开发板作为联合调试的侦听和测试工具 2. 方案功能 实现了对BTM设备的侦听和测试,实现了对通讯量插件、数字量插件、模拟量插件的侦听和测试,实现了CAN盒功能. 3. 关键词:STM32746G-EVAL,BTM,CAN盒 工作原理介绍: 1. 硬件组成与介绍 硬件采用:STM32746G-EVAL,关于硬件的信息请参照:https://www.st.com/content/st_com ... stm32746g-eval.html 在此不做描述。 2、此项目中STM32的功能 此项目以STM32746G-EVAL开放板为硬件平台。所有的开放都基于其平台。主要使用了该平台的SDRAM、Flash、IO、LCD、触摸屏、CAN等硬件设备。 3、软件流程介绍。 软件处理流程如下图所示: STM32746G-EVAL开发板的实物图 BTM页面 数字量页面 后续工作: 我准备用SD卡存储接收的数据,便于电脑分析,SD卡原先没有搞过,不清楚要多长时间才能搞好。另外我还想利用板子上的网口,为公司做一个网络测试,因此后3个菜单还是空的。 附件内容截图: 原文出处:https://www.stmcu.org/module/forum/forum.php?mod=vi...
2022-07-31 08:39:34 16.95MB 电路方案
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安全技术-网络信息-认知无线网络中基于分组侦听的CSMA方案研究.pdf
2022-04-29 12:00:25 2.2MB 文档资料 安全 网络
EMR Presto查询事件侦听器 使用Java实现查询事件侦听器插件,以将Presto统计信息记录在Amazon EMR上,以进行审计和性能洞察 执照 该库已根据Apache 2.0许可获得许可。
2022-04-13 17:46:07 30KB Java
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