你知道 C#有一个内置的事件机制吗?这个东东在 Unity3D里也非常好用。
2023-12-08 05:02:10 34KB unity 中的事件机制
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C# 类间通信实例,应用了事件委托的通信机制,技术有限,如有错处理请指正。
2022-11-07 17:31:11 58KB 类间通信 事件委托
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react native 触摸事件机制详解,及高仿微信通讯录功能。
2022-02-08 17:08:59 8KB JavaScript开发-混合移动开发
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事件管理服务规范,是 OSGi 概要规范的一部分,它定义了一个通用的插件式通信机制。通信遵循流行的发布/订阅模式,并且可以用同步或异步的方式执行。 发布/订阅通信的主要组件有: 事件发布者(Event Publisher):发送与某个特定主题相关的事件或消息 事件处理程序(Event Handler 或 Subscriber):表达对一个或多个主题的兴趣,并接收属于此类主题的所有消息。 事件由两个属性组成: 主题(topic):用于定义事件性质,主题名通常被放在一个层次化的命名空间中,其中斜杠用于分隔级别(例如:org/commontk/PluginFrameworkEvent/STAR
2022-01-14 16:21:08 132.34MB ckt c++ ctkPluginFramwor
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本文实例讲述了Android基于广播事件机制实现简单定时提醒功能代码。分享给大家供大家参考,具体如下: 1.Android广播事件机制 Android的广播事件处理类似于普通的事件处理。不同之处在于,后者是靠点击按钮这样的组件行为来触发,而前者是通过构建Intent对象,使用sentBroadcast()方法来发起一个系统级别的事件广播来传递信息。广播事件的接收是通过定义一个继承Broadcast Receiver的类实现的,继承该类后覆盖其onReceive()方法,在该方法中响应事件。Android系统中定义了很多标准的Broadcast Action来响应系统广播事件。例如:ACTION
2022-01-02 07:10:48 63KB activity alarmmanager android广播
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主要介绍了Android基于广播事件机制实现简单定时提醒功能代码,较为详细的分析了Android广播事件机制及提醒功能的相关实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
2021-12-28 16:26:49 58KB Android 广播事件机制 定时提醒
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提取redis源码中事件机制部分功能,修改为可以用在自己项目中的模块,并写了一个简单的回声服务端,相对上一版,里面的测试代码不仅说明如何添加文件事件处理函数还展示了如何处理定时任务、如何使用阻塞前后的钩子函数等.
2021-09-06 17:13:03 28KB redis 事件机制 c epoll
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将redis源码中事件机制部分提取出来做了简单的整合修改成独立模块,应用到我们自己的项目中。并以一个简单的实例说明如何使用。
2021-09-06 13:09:39 16KB yuanmafenxi 事件机制 c redis
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unity中事件机制,减少代码的耦合度,封装的框架,提高代码开发效率
2021-08-31 16:16:37 6.16MB event
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迅捷事件 不带参数的事件示例: var event = Event () event. on () { print ( " regular listener " ) } event. once () { print ( " one time listener " ) } event. emit () event. emit () 有一个论点: var counter = 0 var event = EventWith () event. on () { counter += $0 } event. once () { counter += $0 } event. emitWith ( 1 ) 有两个论点: var counter = 0 var string = '' var event = EventDue < Int , Str
2021-07-07 21:03:20 3KB Swift
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