Runtime Audio Importer plugin for Unreal Engine. Importing audio of various formats at runtime. Supports MP3, WAV, FLAC, OGG Vorbis, BINK and RAW formats
运行时音频导入器
对于那些希望能够在运行时将MP3,WAV和FLAC格式的音频文件导入游戏的人来说,此插件将非常有用(例如,如果游戏涉及从播放器的设备内存中导入音频文件)。 在C ++和Blueprints中都易于使用。
产品特点
较小的资料库大小(≈1 mb)
快速转码速度(≈200-900毫秒)
支持主要音频格式:MP3,WAV和FLAC
自动检测音频格式(按扩展名)
用于获取代码转换状态以进行错误检测的系统
没有任何外部依赖
支持所有可用设备(已在Windows和Android上进行测试,但在其他设备上运行没有任何限制)
文献资料
单击以下链接以查看文档
附加信息
内存中音频转码
1